有关该卡的规格我们已经介绍了不少,这里再总结一下:
-生产工艺:55nm -流处理器(Shader)数量:2×240个 -光栅操作单元(ROP)数量:2×28个(此前误以为2×32个) -纹理过滤单元(TMU)数量:2×80个 -核心频率:576MHz -流处理器频率:1242MHz -显存频率(等效):1998MHz -显存位宽:2×448-bit -显存容量:2×896MB -显存规格:GDDR3 -显存带宽:224GB/s -纹理填充率:92.2GT/s -Quad SLI技术:支持 -输出接口:2×Dual-Link DVI-I、1×HDMI -散热器规格:双插槽 -PCB长度:10.5英寸(26.7厘米) -整卡最大功耗:289W -辅助供电接口:一个六针、一个八针
很显然,GeForce GTX 295流处理器和纹理过滤单元的数量相当于GeForce GTX 280翻番,光栅操作单元数量和显存配置则是两倍于GeForce GTX 260,而各种频率都和GeForce GTX 260保持一致,这显然是出于控制功耗的考虑。如果能换用水冷等更强劲的散热器,肯定还会有不小的超频空间。
由于NDA保密协议限制,现在还无法对GeForce GTX 295进行拆解,不过NVIDIA给出了一张立体示意图,从中可以看出该卡和GeForce 9800 GX2一样采用了两块PCB板面对面、中间放置散热器的三明治式结构,同时新的55nm核心看起来和现在的65nm核心基本一样大,因为55nm只是介于65nm和40nm之间的半节点工艺,不会大幅缩小核心面积。
由于只是工艺升级版,所以GeForce GTX 295的核心架构和技术特性没什么好说的,我们最关注的是性能问题。好在NVIDIA已经放开了第一步限制,稍后我们就能看到它和Radeon HD 4870 X2的巅峰对决。
首先从各个角度欣赏一下这个新的庞然大物:
下边是性能测试篇。为了更全面地展示GeForce GTX 295的表现,这里选取了PCWatch和Guru3D两家的测试结果。
首先是PCWatch——
处理器:Core 2 Extreme QX9650 主板:华硕P5Q-EM (G45+ICH10R) 内存:DDR2-800 2GB×2 (5-5-5-15) 硬盘:希捷Barracuda 7200.11 500GB (ST3500320AS) 操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 x64 显卡: GeForce GTX 295 GeForce GTX 285 Radeon HD 4870 X2 驱动程序: GeForce Release 180.87 Beta Catalyst 8.12
然后是Guru3D——
处理器:Core i7-965 Extreme OC 3.75GHz 主板:华硕ROG Rampage II Extreme (X58+ICH10R) 内存:OCZ DDR3-1800 1GB×3 电源:1200W 显示器:戴尔3007WFP 操作系统:Windows Vista SP1 x86 显卡: GeForce GTX 295 1792MB GeForce GTX 260-216 896MB Radeon HD 4870 1GB Radeon HD 4870 X2 2GB 驱动程序: GeForce Release 180.88 Beta Catalyst 8.12
总结:
从测试结果看,GeForce GTX 295几乎完胜Radeon HD 4870 X2,而且很多时候领先幅度都相当明显,只有《辐射3》互相持平且开启更高反锯齿后稍稍落后。显然,NVIDIA的目的确实达到了,凭借更好的双芯互联效率成功夺回了卡皇的名号。
遗憾的是,这回并非硬发布,仅仅是纸面宣布,只提供给媒体进行初步评测,发烧友们要想真正体验GeForce GTX 295的威力还要等待半个多月。至于NVIDIA为何提前三周就允许媒体放出性能成绩,估计一则是对新品的信心非常足,二则是在圣诞节来临之际在声势上压倒AMD,赢回领跑者地位。
不过从另一方面看,NVIDIA目前似乎在走当年3dfx的路子,也就是不惜一切代价追求极致性能,而在主流市场已经整整半年没有任何实质性动作了。在祝贺GeForce GTX 295大获全胜的同时,我们也期待NVIDIA能早日推出新架构的中低端显卡,在与AMD的激烈竞争中给我们带来更实惠的产品。