和新一代3DMark测试软件不同的是,Lightsmark对系统要求配置较低,可以让较多的用户参与到这款软件的测试中来,Lightsmark具体的系统需求如下: - 任意支持SSE指令的x86/x64处理器 - 兼容OpenGL 2.0标准32M以上显存的任意显卡 1) NVIDIA GeForce 5xxx、6xxx、7xxx、8xxx (包括GeForce Go)配合2007年10月份之后最新驱动 2) AMD/ATI Radeon 9500-9800, Xxxx, X1xxx, HD2xxx (包括Mobility Radeon) 配合2007年10月份之后最新驱动 3) 包括FireGL、Quadro系列产品 4) 其它厂商的不支持OpenGL 2.0的显卡,或者比较老的驱动不在支持之列
Lightsmark 2008着重考察GPU的光照性能,我们在2560x1600和1920x1200分辨率下进行了测试,双卡四路交火的性能在这款软件中也有着不错的体现,在2560x1600下双卡领先单卡幅度大约为33%,但将分辨率降低到1920x1200后,双卡领先幅度则剧增到106%,但这种理论上的性能提升是到底能不能转换到实际游戏当中呢,接下来的游戏测试讲给我答案。