火星撞地球 GTX 295 SLI/HD 4870X2交火巅峰对决
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  • 2009年01月08日 22:00
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[卧薪尝胆:NVIDIA新兵器杀到]

火星撞地球 NVIDIA GTX 295/AMD HD 4870X2巅峰对决 216核的GeForce GTX 260

2008年已经过去了,在这过去的一年NVIDIA对于对手的强势反弹也并非无动于衷,先是在价格基本不变的情况下将GeForce GTX 260的流处理器数量由192个增加到216个,而后又推出了采用55nm制造工艺的GeForce GTX 260,频率调节幅度更大,发热更低,功耗更小,在国内外各大媒体测试中,与HD 4870相比均取得了总体性的胜利。

火星撞地球 NVIDIA GTX 295/AMD HD 4870X2巅峰对决 NVIDIA新皇到来

但无论怎么样,要重新树立起品牌威信,就必须在最具说服力的高端市场做出表示,NVIDIA积蓄半年显然也是为了这一刻在做准备,继半年前卡皇争夺战溃败之后,绿影军团带着新的“兵器”重新回到了擂台,这就是我们今天的主角,将在今天的CE2 2009上发布的NVIDIA GeForce GTX 295。

火星撞地球 NVIDIA GTX 295/AMD HD 4870X2巅峰对决 GeForce 7950GX2

火星撞地球 NVIDIA GTX 295/AMD HD 4870X2巅峰对决 GeForce 9800GX2

架构的开发并非一朝一夕的事情,在无法推出新架构以应对的时候,NVIDIA又一次祭出了“三明治”显卡方案,同样的事情也曾发生GeForce 7950GX2和GeForce 9800GX2身上,历史是那么的惊人类似,GeForce 7950GX2的推出正是为了遮盖Radeon 1900XTX的强势风头,GeForce 9800GX2推出的目的也是为了压制强力的Radeon HD 3870X2。笔者最初猜测GeForce GTX 295将会采用双GeForce GTX 260方案,之前也有小道消息传出GTX 295为双GTX 260方案,但后来NVIDIA官方给了我们确认,GeForce GTX 295在核心上会使用双GTX 280方案,也就是拥有480个流处理器,但ROP/显存规格方面却采用双GTX 260的方案。


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