小岛秀夫作品最快今年问世
  • Zhengogo
  • 2009年01月15日 12:39
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小岛秀夫在接受《Famitsu》杂志采访时称自己正在打造一款“富有挑战性”的作品,“准备与大洋彼岸的同行比划一下”。

传说这款“富有挑战性”的作品是小岛一贯所不齿的FPS作品,他以前曾抱怨第一人称射击游戏是多么让人倒胃口。但这并不妨碍小岛热情高涨地投入到僵尸洪流中——他在访谈中承认自己正沉迷于L4D中不能自拔,可惜有人告诉他这类游戏在日本没有人玩(哼哼,晚11点后碰到的净是日本玩家)。

“作为一个日本人也许我该退出游戏”,小岛笑称,“说到这个,今年的Spike TV年度游戏评选几乎见不到日本游戏作品,看到日本游戏在美国受到如此冷遇真让人伤心。”

小岛对大洋彼岸电玩市场的成熟度艳羡不已:“美国及欧洲市场要均衡得多,既有人人都能玩的作品——叫‘低幼’游戏也许不太恰当——也有规模雄厚的核心向作品,这要得益于那些勇于探索高清世界的影视工业人才。”

小岛称有一款自己参与设计的作品不久即将宣布,再加上那款尚未宣布的,“富有挑战性”的作品,一共有四款未知作品在等着与玩家见面,其中三款尚在襁褓中。

小岛秀夫作品最快今年问世

小岛秀夫作品最快今年问世

另外,有消息称Rockstar North已在开发GTA新作,准备在今年年底推出,考虑到去年问世的《GTA4》余温尚存,一年一部可谓神速。

最新一期的《GameInformer》杂志Loose Talk栏目写道:

“我们所谈的不是DLC或是DLC组合,我们说的是一款完整的零售版作品,预计它会按遵循原系列按以往模式命名,比如被称为‘GTA:San Andreas’之类的,东京有可能成为背景城市,进一步的详情尚不知晓。”

考虑到《GTA3》登陆PS2之后时隔仅一年,Rockstar就发布了《Vice City》,所以一年一作也不是完全没有可能,特别是Take Two在财政上极度依赖GTA系列。

最后,有人在ESRB(美国游戏评级委员会)有关《模拟人生3》的作品性质描述里发现了这样的字句:

“这些角色往来密切,有时伴以不算过分的挑逗或更亲密的举动,比如玩家可选择与其它角色‘要个孩子(Try for a baby)’或‘嘿咻一下(WooHoo)’,接下来还可自选异性或同性结合。然后两人跳上床钻进被窝里,伴随着悸动、浪笑,和呻吟,最后爆出纷飞的彩纸盖满床头……”

说这么热闹,游戏仍被定为“Teen”级,应该没啥花头。

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