NPD Group的最新报告显示,美国PC游戏零售市场在2008年的总收入仅仅7.01亿美元,相比前一年大幅减少了14%。
在此之前,美国PC游戏就曾在2007年经历了6%的下滑,即使在拥有《魔兽世界》、《模拟人生2》等作品的2006年,增幅也仅仅1%,一度达到9.7亿美元。
形成鲜明对比的是,主机游戏收入却在同期大增26%,达到了109.6亿美元,是PC游戏的15.6倍。
不过NPD Group的统计并没有计入小额交易、在线下载购买和在线订阅等PC游戏销售方式。
NPD Group的最新报告显示,美国PC游戏零售市场在2008年的总收入仅仅7.01亿美元,相比前一年大幅减少了14%。
在此之前,美国PC游戏就曾在2007年经历了6%的下滑,即使在拥有《魔兽世界》、《模拟人生2》等作品的2006年,增幅也仅仅1%,一度达到9.7亿美元。
形成鲜明对比的是,主机游戏收入却在同期大增26%,达到了109.6亿美元,是PC游戏的15.6倍。
不过NPD Group的统计并没有计入小额交易、在线下载购买和在线订阅等PC游戏销售方式。