催化剂9.1性能分析
  • 上方文Q
  • 2009年02月01日 09:44
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虽然AMD直到一月底才放出催化剂9.1驱动包,不过TweakTown倒是很快就公布了性能测试分析。

催化剂9.1迟迟不肯露面,让我们不由得猜测AMD是不是会有什么大动作,不过从最终的发布说明看有些令人失望:新特性只有全面支持OpenGL 3.0这一条,而这种新技术短期内还只会停留在纸面上,价值不大;bug修正主要围绕催化剂控制中心进行,也解决了XP、Vista下的其他一些问题;最关键的是,没有提及任何游戏性能方面的变化。

尽管如此,我们还是来看看新驱动在Core i7、Radeon HD 4800系列平台上多款游戏的性能表现,希望会有“意外”出现。

测试系统配置:

处理器:Core i7 920 OC 3.8GHz (190MHz×20) 散热器:Noctua NH-U12P 主板:技嘉GA-X58-UD5 内存:OCZ DDR3-1600 2GB×3 (8-8-8-24) 硬盘:西部数据VelicoRapter 300GB 操作系统:Windows XP Pro SP2、Windows Vista SP1 x64 显卡:Radeon HD 4850、Radeon HD 4870、Radeon HD 4870 X2 驱动程序:催化剂8.12正式版、催化剂9.1正式版

催化剂9.1性能分析

3DMark Vantage(Vista):三块卡均无明显变化。

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《Crysis Warhead》(Vista):同样都看不到差别。

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《Far Cry 2》(Vista):4850在高分辨率下略有提升,4870无变化;4870 X2高分辨率下的最低帧率有大幅提高。

催化剂9.1性能分析

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《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》(Vista):4850/4870无明显变化;4870 X2在1920×1200下有所损失,但倒也更符合分辨率越高、帧率越低的“规律”。

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《Left 4 Dead》(Vista):4850全面下滑1-2FPS;4870普遍丢掉1-3FPS;4870 X2在两个低分辨率下性能损失非常大,不过都在100FPS之上,也不会对实际流畅度产生影响。

催化剂9.1性能分析

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《Far Cry 2》(8xAA/Vista):4850最低帧率算是提高了;4870最低和平均帧率都降低了;4870 X2最低帧率提高了2FPS。

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《Left 4 Dead》(8xAA/Vista):和不开启AA一样,三块卡都损失了一些帧率,但并不多,只有1-4FPS。

催化剂9.1性能分析

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《Far Cry 2》(XP):4850最低帧率提高了,但平均帧率降低了;4870看不到变化;4870 X2倒是进步不小。

催化剂9.1性能分析

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《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》(XP):4850无明显变化;4870和4870 X2在低分辨率下最低帧率有所提高,但高分辨率下却降低了,而平均帧率都没有明显变化。

小结:

虽然催化剂9.1让我们等待了很长时间,但遗憾的是这份新春礼物并没有带来多少惊喜。抛开新特性和bug修正不谈,也没能给Radeon HD 4800系列带来游戏性能上的提升,只有《Far Cry 2》表现较高,《Left 4 Dead》玩家则应该完全无视该驱动。

有关RV740、RV790、RV870等新卡的传说捉摸不定,谁也无法完全确定它们会在何时以何种面目登场,而NVIDIA方面又在积极准备GT21x系列,所以催化剂团队当前的主要任务应该还是着力挖掘Radeon HD 4800的性能潜力,在其价格不断降低的同时继续提高性价比。

 

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