尽管微软关闭了旗下负责开发《模拟飞行》系列的ACES工作室,但作为该系列最主要的二次开发商,Just Flight宣称这反而是他们大展宏图的良机:
“对那些致力于为该系列提供衍生产品的开发商来说,这反而是个大好机会”,Just Flight运营主管Dermot Stapleton表示说,“模拟飞行是史上最成功的系列作品之一,培育了空前广阔的衍生品市场。”
“但长久以来一直有不确定因素萦绕在二次开发商心头,那就是下一作何时发布,届时是否会引发现有产品的兼容性问题。”
“但现在看来《模拟飞行十》成了绝响,至少最近这两年(玩家)不会有其它选择,我们可以利用这段安稳日子开发更为复杂的作品,而不用担心赖以生存的平台在这期间有任何异动。”
坏事变好事,真不可思议。
另外,《冲突中的世界之苏方攻势》(World in Conflict:Soviet Assault)将于下个月与PC玩家见面,游戏附带6个新的单机关卡和8张新的多人地图,玩家可选苏军视角来进行游戏。有消息称这6个单机战役穿插于原作单机模式中,想玩到它们就得重温旧作。
附宣传视频:
结尾处是燃料空气炸弹?CG做得真不错,但据说PCGamer杂志只给了62%的评价……
又及,史克威尔已与Valve达成了合作意向,准备把旗下PC作品搬上Steam平台,内嵌Steamworks框架。首部成行作品是RPG游戏《最后的遗迹》(The Last Remnant),4月9号上线发布。
公司声称会面向北美及欧洲地区的Steam用户逐步扩充作品阵容,尽管未得到确认,但有人认为下一部Steam作品应该是Gas Powered的《最高指挥官2》,该作发行商正是史克威尔。
最后,奥斯卡之夜还让《魔兽世界》的玩家着实振奋了一下:
负责《本杰明·巴顿奇事》(The Curious Case of Benjamin Button)视觉特效的Steve Preeg拿到了这届奥斯卡最佳视觉效果奖,他同时也是《魔兽世界》某个公会的会长,职业为盗贼,拥有450点附魔及铭文(Combat Rogue with 450 Enchanting and Inscription,不知翻得对不对,请指正)。
Steve Preeg以前还参与过《指环王》、《I,Robot》的制作,显然他这一次RAID大获成功,手捧小金人得胜而归,该物品平均一年才掉落一次。