索尼称UMD眼下仍很重要
  • Zhengogo
  • 2009年02月28日 14:49
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尽管没有断然否认近来甚嚣尘上的PSP无盘化传言,但索尼负责硬件市场的John Koller还是坚持认为UMD业务“对今年乃至以后仍是至关重要的”。

曾有业界人士在本周早些时候宣称下一台PSP将放弃UMD光盘转而采用数字发布媒介。

虽然John Koller不愿深入探讨该传言的真实成分,但他的确承认数字发布(下载)是公司的努力方向之一:

“我们正步调一致地在向数字发布模式努力,我们与各开发商谈过,要他们增加数字发布内容(的比例)。”

当前游戏发行商可在UMD及PS网上商店两种发行方式之间自主选择,但前者受照顾的成分要大一些:

“(PS网上商店)稍有滞后的原因是我们要照顾零售渠道的利益且让他们感觉自己仍是主角,零售业者对来自数字发布渠道的冲击颇为担忧,但这种状况在过去9至12个月里已有所改善。”

原因是零售渠道现在能靠贩卖PSN点卡来挣钱,索尼还计划把经典旧作搬上PSN然后与它们的开发商分享数字发布成果。

业界人士估计今年将是PSP大展拳脚的一年。由于PSP游戏一般要花一至一年半来开发,所以自07年起打算投靠PSP平台的厂商将于今年而不是08年形成井喷之势;况且SCE自己也连出重拳,除移植自PS3平台的创意大作《小小大星球》外,还有育碧的《刺客信条》及《摩托风暴》驰援PSP平台,此外还至少有两部尚待官方宣布的大作即将加盟PSP阵营。

至于这些作品是否会在保留UMD格式的同时尝试进行数字发布,索尼不置可否,它目前可能更愿意以PS1作品为试验田,将这些经典旧作搬上PSP平台,以PS Store为发行渠道,在壮大PSP声势的同时试水无盘化商业模式。

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