《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护
  • Zhengogo
  • 2009年03月25日 23:33
  • 0

《波斯王子》制作人Ben Mattes昨天在一个小范围的同行及媒体见面会上为该作有意降低难度辩护:

“我一意孤行恐怕是犯了错误……,我们这一行既然面向消费群体,一旦马失前蹄那就得自作自受……,Elika机制的初衷是,如果玩家真是身手不凡,单单一个意外坠落——即劳烦她出手相救——也是个巨大的灾难,因为它毁了你这行云流水般的跑关。”

但玩家并不领情,抗议之声接连不断,于是他从中悟道:“我们不能像以前那样因为玩家不是一个超一流选手就让他饱受折磨,但我们又不得不搞上足够多的自虐成分以免NeoGAF上的宅男跑来退盘。”

有玩家评论说其实《波斯王子》新作平易近人的风格蛮好,不应听风就是雨,动摇原设计理念;也有人评价说自《时之砂》后该系列就一蹶不振了……

另外,宅男喜欢的卡通类作品再添新军!

——我不要卡通!

Titmouse Games在GDC会展期间宣布将与Heavy Metal杂志合作,以其成人向漫画作品为基础开发一款系列作《Seven Haunted Seas》。

——成人向?可以考虑一下。

首部曲命名为《Fistful of Blood》,据称是一款“充斥着动作元素,以某位光临地球寻获杀父仇人的女赏金猎人为主角”的科幻加超现实类作品,主角最后发现自己身陷两大黑帮组织Vampires及Zombies之间没完没了的血腥火拼中。

——女……赏金猎人?人设如何?

“我们要让Titmouse Games开个好头,除了塞入够分量的异形、僵尸、吸血鬼、大枪、血浆、重口、惹火尤物外,再没比这更好的手段能一举俘获玩家的心了。”

Titmouse(请跟我念:Tit...mouse)表示,游戏将忠实于《Heavy Metal》的原创内容,为玩家带来一流的视觉盛宴。

——谁鸟那个Heavy Metal,不要拽这些个洋文,请回答问题!

附《Heavy Metal》各期封面欣赏:

《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

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《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

《波斯王子》制作人为“免死设计”辩护

——啊、啊,我要!

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