真银还需火来炼 七彩虹iGAME GTX260实测
  • 紫竹
  • 2009年03月26日 16:18
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[1.导读] NVIDIA于今年1月8日发布的GTX 260到现在已经有近三个月的时间,55nm工艺改进为GTX 260注入了新的力量,成本和功耗的双降低使之能够在高端市场上掀起一场暴风雨式的狂潮,前一段时间的1299元降价热潮让GTX 260俨然呈现出主宰高端市场之势。

真银还需火来炼 七彩虹iGAME GTX260实测 GTX 260在市场上很火热

现在非公版的GTX 260已解禁多时,市面上1299元的GTX 260多是非公版设计,虽然部分厂商在外观和散热上动作多多,但是难掩低价GTX 260的缺失—那就是内部电路和PCB做工有缩水之嫌。公版的纯数字供电电路简化为五相甚至四相供电,钽电容也不见了,MOSFET管也有所减少,虽然这并不会影响显卡的日常使用,但是对追求完美品质的玩家来说,这样的设计难以让人接受,他们需要的是高性能、高品质、高可玩性的三高产品。 事实上,不少一线厂商也注意到了这样的需求,推出了一些超公版显卡,规格用料方面比公版更强,但是价格也大大超出公版,玩家难以承受,那么在较低价格上有没有这样的显卡出现呢?

真银还需火来炼 七彩虹iGAME GTX260实测 IGAME系列的标志之一IPU芯

今天我们拿到就是一款七彩虹iGAME GTX260,除了一贯的定制优势外,这款GTX 260在设计上也有许多创新之处,PCB板首次实现了SPT镀银工艺,ICS双流散热技术,究竟镀银的显卡有什么不同,还需要我们用三昧真火来“烤”一下。 

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