DX10.1游戏《BattleForge》显卡性能对比测试
  • 上方文Q
  • 2009年03月28日 21:26
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《BattleForge》是曾出品过《SpellForce》(咒语力量)的EA Phenomic工作室开发的一款在线游戏,融合了即时策略(RTS)和交换卡片(TCG)元素,玩家可以通过收集、交易卡片来组建自己的军队,征服战场。

从技术角度讲,这款游戏也非常值得关注,因为它提供了对DX10.1技术和屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)特效的支持,还针对多核心处理器进行了优化

DX10.1游戏《Battleforge》显卡性能对比测试

游戏在视频选项下提供了一个自带的基准测试模块,可以考察不同平台的性能。要注意的是,测试场景对硬件要求较高,因此如果能超过20FPS就能保证流畅的游戏体验,另外测试结果里的“平均帧率”是通过总帧数和运行时间计算出来的,每次测试运行四次。

测试平台配置:

处理器:Core i7-920 OC 3.5GHz (175MHz×20) 芯片组:Intel X58 内存:3×2GB DDR3-1400 7-7-7-21 操作系统:Windows Vista SP1 x64 驱动程序:GeForce 182.08、Catalyst 9.3 分辨率:1680×1050

DX10.1游戏《Battleforge》显卡性能对比测试 1xMSAA/16xAF

DX10.1游戏《Battleforge》显卡性能对比测试 4xMSAA/16xAF

应该是因为支持DX10.1的缘故,A卡在游戏中表现不错,Radeon HD 4870的平均性能已经非常逼近GeForce GTX 285,远远超过了其事实上的竞争对手GeForce GTX 260-216,不过1GB显存版本比512MB的成绩并不高多少,只有1-2FPS,另外A卡虽然平均帧率不低,但最低帧率相比对应的N卡差很多,原因不明。

在只开启1xMSAA的情况下,Radeon HD 3870即可满足游戏要求,到了4xMSAA下最好就得配备Radeon HD 4850了。

另外游戏支持的SSAO技术颇为消耗资源,所以如果你的新卡不那么强劲,可以关闭该选项,这样几乎能让帧率翻一番。

 

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