DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾
  • 魏昕鑫
  • 2009年04月24日 14:44
  • 0
[1.导言:DX技术--显卡的支柱]

DEMO中的“90后”--NVIDIA近年演示程序回顾

( 本文的续篇为《DEMO中的“90后”--ATI近年演示程序回顾》请点击)。

如果说以“御宅”、“NEET”为代表的80后已然过时的话,那以“前卫”“非主流”为其特点的90后文化必然站在了舆论舞台的前列。不仅是人文文化,在以电脑为主载媒体的IT界,也有着诸如Web技术、3D效果、多媒体娱乐等各种各样的“90文化”。当然,这里我们并不是把各种另类技术划为“非主流”的范畴,恰恰相反,这些所谓的“90后技术”正是信息时代的先行者。 在这些海量的新技术中,对我们这些“视游戏为生命”的核心玩家来说,没什么比DirectX的每次更新更能让我们兴奋的了。DX不仅仅是微软对API接口的常规更新,它的每次更新更是代表着计算机图形技术(当然其中也有诸如音频、外接控制器等)质的飞跃。每次更新所带来的新技术,在被程序员们运用熟练后,通过演示程序----也就是我们平时常见的DEMO,所展现出来的效果都是令人叹为观止的。不但两大游戏显卡厂商AMD-ATI和NVIDIA每次都以最快的速度发布新显卡来支持最新的DX技术,而且全球的顶尖工作室也总是以发布支持最新DX技术的游戏为荣耀,这无疑是对DX技术的一次又一次的肯定。

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