Half-lifenews刊登了与Valve的聊天记录,在这个聊天记录中有很多关于HL2的信息,包括多人,AI,3D技术,音效等等。
其中令人高兴的是Valve表示HL2的抗锯齿问题已经解决,任何显卡都可以在HL2中开启FSAA。
以下就是我看到的一些关于3D硬件的问题Valve所做的解答。
Valve|Gary:
Shaders是PS 1.1,PS 1.4还是PS 2.0由你的硬件决定,你甚至可以设置为固定的shaders以支持你希望的老的硬件。
对于所有的显卡抗锯齿问题已经解决(Anti-aliasing has been fixed for all cards)。
使用HLSL来编写DX9 shaders。
在游戏上市之前,将会有一个详细的Benchmark发布,你可以在流行的显卡通过相应的DirectX水平来运行。
详细的聊天记录在这里。