英国版《PCGamer》杂志抢先报道了Tripwire Interactive利用虚幻3引擎开发《红色管弦乐队》续篇“斯大林格勒英雄(Red Orchestra:Heroes of Stalingrad)”的消息,这一报道大大出乎开发单位的意外,其负责人在Tripwire的官方论坛回应道:
“好吧,我现在代表公司说两句。没错,PCGamer杂志确有一篇关于《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》(以下简称RO:HOS)的报道,称该作基于虚幻3引擎。老实说,这篇文章多少让我们有些意外,我们本来是想等《Killing Floor》上市后再掀起它的盖头,结果现在弄得我们在公关宣传上有些手忙脚落,因为前者正处于上市前夕的节骨眼上。”
“我知道大伙期盼这一刻已经很久,最终能向各位揭示我们过去三年来的劳动成果,我对此欢欣鼓舞。RO:HoS确实存在,它运用了UE3引擎,除此之外我们还不想透露有关该作的任何细节,让那篇文章自说自话去吧,请不要把文章扫图传上论坛,也不要引用文章中的任何字句,我们会尽快亡羊补牢,未来几天玩家会从我们这里得到更多消息。”
据称该剧透文刊登于这一期英版《PCGamer》杂志的第30-31页上:
有人已经看过该文,表示文章曾提到该作具备单机(开发单位曾招募过AI编程人员)及合作通关模式,其中一幅插图表现了两名德军士兵正寻求掩蔽,举手投足酷似《战争机器》,所配文字指该作加入了“第一人称(视角)掩蔽系统”,有玩家就此请求开发单位不要更改原作中运作良好的掩蔽系统,适用于主机的东西不一定适合PC云云。