任天堂:微软和索尼的动作感应技术不突出
  • 萧萧
  • 2009年06月08日 11:17
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微软和索尼在E3展会上分别展示了自己的动作感应技术,业界对此技术都给予了较高的评价,那么此任天堂是什么看法呢?英国《金融时报》就此采访了任天堂总裁Satoru Lwata,Lwata表示,任天堂试用但是否定了微软和索尼近日介绍了动作感应技术,不觉得它们有什么突出的地方,甚至还不如当前的Wiimote技术精确。

Satoru Lwata补充说:“在他们没有宣布相关产品的发布日期、成本和使用软件之前,我们无法得知这是不是一条正确的路线,不过,我相信他们不会选择发布完全相同的产品。”

微软的Xbox360动作感应技术“Project Natal”不需要任何游戏控制器,Natale感应器是全球首款集成摄像头、深度传感器,多点阵列麦克风以及微软专用处理软件的产品,它可以3D追踪全身动作。索尼的动作感应控制器则以光学传感器搭配索尼Toy摄像头,通过摄像头识别传感器来判定玩家动作。

目前还无法评判微软和索尼的方案哪个会更加实用,不过Lwata表示,他很高兴看到这种使得Wii在三年前就风靡起来的技术成为了今天的行业标准,“那些曾经说动作感应技术不可行的企业们现在正在努力推出动作感应器。”

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