根据发行说明文件,186、185两个系列之间在游戏性能方面并无不同,但相比182系列则有不少提升:
- 《镜之边缘》(开启AA)最多提升45% - 《Half-Life 2》(三路或四路模式下)最多提升30% - 《超世纪战警:暗黑雅典娜》最多提升22% - 《Crysis Warhead》(开启AA)最多提升22% - 《辐射3》(开启AA)最多提升11% - 《Far Cry 2》最多提升14%
而182系列相比181系列:
- 《Left 4 Dead》在分辨率和开启AA的设置下最多提升11% - 《F.E.A.R. 2: 起源计划》最多提升10% - 《超级房车赛:起点》在高分辨率和开启AA的设置下最多提升10% - 《半条命2》在高分辨率和开启AA的设置下最多提升9% - 《辐射3》在高分辨率和开启AA的设置下最多提升8%
接下来我们就看看X-bit Labs对这三款正式版驱动的对比考察。
测试平台配置——
处理器:Core i7-965 Extreme 3.2GHz 主板:技嘉GA-EX58-Extreme (X58+ICH10R) 内存:海盗船XMS3 DDR3-1333 2GB×3 (9-9-9-24-2T) 硬盘:迈拓MaXLine III 7B250S0 250GB 电源:Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL 1000W 显示器:戴尔3007WFP 操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 64-bit 显卡: GeForce GTX 295 1792MB GDDR3 576/1242/1998MHz GeForce GTX 285 1024MB GDDR3 648/1476/2484MHz GeForce GTS 250 1024MB GDDR3 738/1836/2200MHz 驱动程序: GeForce 182.08 WHQL GeForce 185.85 WHQL GeForce 186.18 WHQL
分项测试及小结——
《Crysis Warhead》:GTX 295和GTS 250在三款驱动上表现基本一致,只有1920×1200分辨率下186.18/185.85相比182.08有比较明显的提升,特别是最低帧率增加了3FPS;GTX 285在186.18/185.85上的成绩确实有了不小的提升,虽未达到预期的22%,但14-16%也令人满意。
《敌占区:雷神战争》:三款驱动都支持OpenGL 3.0规范,但对现在的OpenGL游戏来说并没什么实际意义。这次还是1920×1200分辨率下成绩出色,其中GTX 285提升了15%,GTS 250也有14%。总的来说,186.18/185.85确实比182.08更好一些。
《Far Cry 2》:185.85的成绩相比182.08着实有了全面提升,每块显卡在每种分辨率下的帧率都更高了,最大幅度14.5%;不过186.18又有了1-2FPS的倒退,好在实际影响不大。
《Left 4 Dead》:这次从182.08升级到185.85后,游戏性能居然全面大幅滑坡,只有GTS 250在非最高分辨率下未发生变化;幸运的是,186.18让GTX 295/285又恢复了正常水平,不少时候还略有提升,同时不幸的是,GTS 250却又在非最高分辨率下损失了9-14%。建议G200b核心显卡用户升级到最新的186.18,G92核心玩家则最好先停留在185.85甚至182.08。
《辐射3》:事情又变得简单了。186.18/185.85再次联手领先182.08,特别是在GTS 250上能超过30%,GTX 295也有5%左右。
《镜之边缘》:奇怪的是,182.08在最低分辨率1280×1024下的最低帧率反而是最高的,平均帧率从1680×1050开始才有所提高,但幅度都不大,其中GTX 295提升了7-11%,GTX 285也不过2-8%。
3DMark Vantage:三款驱动都会在这方面提及任何性能变化,而GTS 250、GTX 285的得分也确实几乎完全相同,只有GTX 295比较怪:在182.08上成绩最高,185.96总分丢掉了235分之多,GPU子项得分也下降了213分,186.18虽然挽回了44分和175分但仍然不够好。两个图形子项测试的成绩均保持一致。
测试成绩汇总——
GeForce GTX 295:以182.08为基准,186.18/185.85的性能普遍有了提升,特别是《Far Cry 2》和《镜之边缘》幅度最大,只有185.85在1280×1024/1680×1050分辨率下的《Left 4 Dead》里损失惨重。推荐GTX 295用户升级安装186.18。
GeForce GTX 285:还是《Left 4 Dead》,185.85相比182.08全面倒退,186.18也只是勉强恢复正常水平,其他游戏倒是都好得多了,不过186.18和185.85的成绩互有高低,很难说谁更好。GTX 285用户可以根据实际情况选择合适的版本。
GeForce GTS 250:这回在《Left 4 Dead》里表现最差的是最新版的186.18,而185.85没有再失常,至于其他情况下两款新驱动表现都不错。GTS 250用户可以在186.18和185.85之间根据自己的情况做出选择,当然喜欢《Left 4 Dead》的玩家可以考虑安装185.85。
整体而言,我们还是建议G92/G200核心显卡用户都升级到最新186.18版驱动。即使它在某些时候的游戏性能不是最好,但在实际应用中的影响其实都很小,而且新版本往往会解决此前发现的一些问题和缺陷。当然,如果你情况有些特殊,比如说钟爱《Left 4 Dead》,或者旧版本反而更稳定,那就没必要盲目追新了。