卡马克解释id为何要委身于ZeniMax
  • Zhengogo
  • 2009年06月25日 10:15
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在与Kotaku记者的电话交谈中,id Software的约翰·卡马克表示说,游戏业已今非昔比,作为一家独立游戏工作室,周旋于各发行商之间的种种掣肘是促使其傍大款的主要原因:

“比如在上马Rage、Doom以及未来新作时,我们从各发行商那里打听到的口径都出奇的一致,他们愿意资助我们与合作伙伴联手进行的项目,但大部分发行商都称‘哦,如果id愿意扩充自己的人马,作品是出自内部工作室之手,那对我们来说这项目的含金量可要高得多啊。’”

“所以我们在做Doom 4时已着手提升开发团队规模,我们正在向这个方向转变。”

卡马克特别提到了Activision,它正是即将上市的《德军总部》(狼穴/Wolfenstein,id与Raven合作开发项目)的发行商。但Activision拥有自己的内部工作室,比如负责《使命的召唤》/《现代战争》系列的Infinity Ward及Treyarch。所以,卡马克对这层关系表示忧虑:

“很久很久以前,我们俨然就是Activision的打枪游戏作坊,我们只管开发FPS作品,大家相安无事,很好很和谐。但自从他们搞起了内部工作室情况就有了变化,是把人力物力用于支持自家作品好让收益尽数落进自己口袋,还是义无反顾地去支持别家作品然后再与外人坐地分成?这是非常现实的利益冲突,并随着项目预算逐年递增而逐渐显现出来。”

id首席执行官Todd Hollenshead则宣称ZeniMax是id的最佳归宿,因为两家在开发及行销理念上最为接近,它比id近期的发行合作伙伴Activision及EA更适合当婆家,id的未来会更美好:

“对id来说,(合并后)不会有太大的不同,我们对游戏的口味不会有变,内部工作室的扩充速度会加快,这使得我们能事必躬亲而不必假手他人,后者会对游戏素质造成负面影响……,会有更多更好的作品出自id之手。因此,如果你是id的fans,那满眼皆是利好,前景一片光明。”

不用等到将来,卡马克现在就很high,他表示公司上周首次评审了即将交由EA发行的竞速FPS游戏《Rage》,结果“令人振奋”。

至于中远期项目《Doom 4》,显然会交由ZeniMax/Bethesda发行,而《德军总部》及《Rage》则按原计划交给Activision和EA,但其续作(如果有的话)的发行权属于ZeniMax。

——id与Bethesda现同处一个屋檐下,两者未来会开展合作吗?

“基本上还是各搞各的,大家相敬如宾”,卡马克称,“会有很多往来及沟通,至于会不会有技术上的交流,我还不能肯定。但两家未来展开合作显然是顺理成章的,而且将来即便有越俎代庖的事我也不会太吃惊,当你手下都是一些自视甚高且认为自己无所不能的人就会发生这种情况。”

——id的创始人之一约翰·罗梅洛对这桩并购有何看法呢?

“ZeniMax???好恶心”,他在Twitter上称,“辐射3得到了Doom,哇。”

原文读者回复:

——既然卡马克要做手机游戏,那id/Bethesda可以考虑把罗梅洛请回来。

——有人还记得离子风暴吗,“Eidos???好恶心。”(指罗梅洛忽悠Eidos往他画的大饼大刀里砸钱)

更新:

可能罗梅洛觉得对此事的第一反应有些不妥,(经PR专人指点后)在Twitter上为自己打圆场:

“我看好ZeniMax并购案,我的第一反应有些大惊小怪,抱歉。

可能我是太过震惊,对昔日id有今日之无可挽回的巨变有些伤感,现在是新的一天及新的id。”

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