王者再临!12款主流显卡鏖战《街头霸王4》
  • 魏昕鑫
  • 2009年07月08日 13:18
  • 0
[1.格斗王者 街霸降临]

“啊肚给,啊肚给,耗油跟!”

“海格泡泡糖!”

“啊,你耍赖,又挤人!”

……

5毛钱的两个“牌儿”,放学后一个小时与小伙伴的嬉戏打闹,这就是笔者回忆中最快乐的童年。然而时光飞逝,一个个当年的小毛头早已慢慢长大走进了社会,可对当年的那份快乐与纯真却越发的怀念。

转眼到了2009年,日本CAPCOM公司发布了当年这款格斗游戏鼻祖的正统续作。“筒子”们激动了!“童鞋”们兴奋了!可是,就当大家首耳相传这个好消息准备再聚一聚、战一战的时候,街机/家用机平台首发这一“噩耗”却像凉水一样浇熄了我们的热情。不过好在CAPCOM在此游戏世代采取了全平台的发布策略,随后又放出了《街霸4》PC版晚半年发售的消息。虽然晚了一些,也算是对我们这些“老家伙”有了些许安慰。终于,就在上周,时隔20年的“耗油跟”又在耳边回荡,这一刻我们“头顶青天,泪流满面”。

迟来的“耗油跟” 主流显卡对《街头霸王4》优化详解

提起街霸,就算是不太喜欢玩格斗类游戏的玩家也都会有所耳闻。与KOF系列1-2年生产一部新作不同,街霸系列尽管已经有十数年的历史,其正传也只出到第四部。并且,一向以动作类游戏闻名业界的日系公司CAPCOM,也在《街头霸王4》这款作品上进行了大刀阔斧的创新。

从最直观的画面来说,不仅游戏全面3D化,为了保持系列作品的原汁原味还采用了卡通渲染技术来描绘人物,这一举动不但能够吸引新的玩家投入进来,也同时让老玩家感到一丝丝怀旧的情怀。另外,游戏风格上还采用了浓重的墨水风格,从宣传图片到游戏画面,甚至是格斗中的某些动作特效都将此画风完美的融入进去,在把玩游戏之时分分秒秒都让人感到热血沸腾。最后在系统上,CAPCOM添加了全新的“Saving System”,允许玩家通过瞬间按中P(拳)与中K(腿)以吸收对方攻击并加以反击,使游戏对日渐强大的玩家提出了更高的反应要求。总之,《街头霸王4》作为次时代的一款正统续作,完全继承了前几作的诸多优点并再次创新,以优异的手感和独具特色的画面,同《铁拳6》和《VF5》堪称该世代的三大格斗游戏。

迟来的“耗油跟” 主流显卡对《街头霸王4》优化详解

游戏虽好,CAPCOM为了保障商业利益,还是采取了先在街机和家用主机平台上率先发布,PC平台后出的发行方式,这样不但赚到了实惠,也可以在后发的版本上再次强化画面以彰显技术实力和引擎优势。虽然比其他平台的玩家略微的晚了一些,不过以现在硬件的水平来看,PC平台能享受到更好的画质也的确值得我们的期待了。

迟来的“耗油跟” 主流显卡对《街头霸王4》优化详解

关于游戏的硬件配置需求,CAPCOM早在5月15日就已经宣布了,同时还在6月中旬放出了BENCHMARK供大家跑分,相信不少热衷于此游戏的朋友都已经提前在自己的机器上测试了。这里为了方便大家对比自己的配置,特放出CAPCOM的官方要求:

推荐配置

• 操作系统:Windows Vista

• 处 理 器:Intel Core2Duo 2.0GHz或与之相当

• 内 存:2GB

• 硬盘空间:10GB硬盘剩余空间

• 显 卡:支持SM3.0的DX9.0c显卡,512M显存(NVIDIA GeForce 8600或更高;ATI Radeon X1900或更高)

• 声 卡:DX9.0c兼容声卡

• 输入设备:手柄、摇杆

最低配置

• 操作系统:Windows XP

• 处 理 器:Intel Pentium4 2.0GHz或与之相当

• 内 存:1GB容量或更高

• 硬盘空间:10GB剩余空间

• 显 卡:支持SM3.0的DX9.0c显卡,256M显存(NVIDIA GeForce 6600或更高;ATI Radeon X1600或更高)

• 声 卡:DX9.0c兼容声卡

• 输入设备:键鼠


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