未来的DirectX和游戏
  • Rookie
  • 2003年09月02日 09:29
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UKGamer刊登了一篇Microsoft和游戏的文章,谈到了当前的DX9和未来的DX10,如果还叫DirectX的话,未来的Longhorn以及DX10将使得游戏可以更加轻松简单:

"Microsoft对DirectX和未来操作系统Longhorn的设定目标是"每个人都轻松游戏",通过简化PC游戏的面貌,例如改善硬件兼容性,补丁下载,控制杆安装更加人性化等等。

Microsoft的图形和游戏技术总经理Dean Lester说,Longhorn将是PC游戏的一个突破。它将配备下一个版本DirectX,即假设的DirectX 10,Longhorn和DX10一起提供了全新的技术提高,包括Shaders和游戏的易用性等等。Dean充满热情地说游戏将在你的计算机上"just work"。

"Just Work"的一部分含义是指在包装盒上更清楚地标明系统需要,安装过程不需要回答过多的问题,驱动模型更加简化,而游戏补丁升级更加简单,可以更新至最新版本,而且是自动进行的,不为用户所知。

"Microsoft称Longhorn新版本的DirectX将简化游戏,并使游戏成为"终级的游戏平台"。那么这对Microsoft的游戏机业务意味着什么?看起来在作为终级游戏平台的PC和MS重金打造的Xbox有些冲突。根据Dean所说,现在看起来独立的PC和Xbox最终将融为一体。这几年我们一直听到PC成为生活家电产品,而生活的一部分就是看电影,听音乐,上Internet,现在我们可以将游戏也加进去。毕竟,我们认为游戏也是人们健康生活的一部分。"

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