有了光就要有影。3D游戏与2D游戏最大的区别就在于其中的每个像素都是要经过流处理器进行光照的渲染的。只有这样,才能让画面产生更真实的立体感,也让每一个物体都跟周围的环境有一个互动,而不单单是一个个独立存在的“龙套”。在《生化5》中,阴影细节并没有给我们很大触动,以笔者的主观感受来说,其实开与不开都没有感到很大的区别,可见老卡在该作对于光影的处理上没有下足功夫。
从截图来看,《生化5》中最明显的就是僵尸脚下的投影了。由于该作故事背景设定在非洲,所以这些僵尸也以黑人居多,所以在这肤色的干扰下,不但看不到任何的自身投影效果,连整个画面的亮度都会被降低,而设置中又没有α平衡选项,导致从头到尾画面都黑漆漆的,希望正式版中能有所改进。
在该项测试中,A卡HD 4890受到的影响略小于GTX 275。当开启最高阴影细节后,DX 10模式下的GTX 275帧数约有10%(8.9%)的降低,而HD 4890为7.6%;而DX 9模式中,该影响分别扩大为16.6%和14%。基本上,阴影细节选项的最低与最高设置会影响15%左右的游戏帧数,大家可根据自己的显卡性能来酌情考虑是否开启。