0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测
  • 紫竹
  • 2009年07月30日 09:42
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[1.导读] 炎热的夏季也许是宅男宅女们最喜欢的季节,尤其是学生族的宅男宅女,整个假期都可以宅在家里玩游戏、看动漫或者做其他喜欢的事,也许只有学生一族的宅生活才是最惬意的,暂时不需要为生计操心,可以安然享受空调、电脑、游戏机带来的舒适。但是让人不爽的则是PC的噪音问题,不管玩游戏还是看高清,显卡风扇带来的噪音都有些吵闹,夜深人静的时候更不能安心。 要想不吵闹,双风扇甚至三风扇的显卡是一个选择,不过这样的显卡多是高端定位,功耗高不说,单是价位上就不适合学生用户。另一个选择就是选购静音产品,采用被动散热方案的显卡无需风扇,不存在噪音问题,而且随着技术的进步,静音版显卡在性能上也达到了主流水准,不会为了静音而影响游戏性能。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 影驰推出零噪音的9600GSO显卡

在这个暑期,影驰公司就推出了一款G94核心的9600GSO零度版静音显卡,而且在价格上也与采用主动散热技术的显卡保持一致,同为499元。这款产品主要面向学生以及网吧市场,这些场合对游戏性能要求不是很高,而对功耗和散热较为敏感,被动散热技术的显卡会有明显优势。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 影驰9600GSO零度版参数

虽然55nm工艺使得G94的核心面积大幅下降,显卡也采用了高效的热管散热,但是考虑到G94核心的性能与发热情况,纯被动散热能否满足核心的散热需求还需要实战才能证明。  [2.影驰9600GSO零度版赏析]

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 显卡全照

该卡使用了被动散热设计,PCB正面几乎被硕大的散热器所覆盖,在不加风扇的情况下,排热效果只能依靠散热鳍片,鳍片数目越多,散热面积越大,效果也会越好。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 散热器

拆下整个散热器之后可以看到两根热管,底座打磨的也很光滑,便于吸热传热。这款散热器的鳍片经过镀镍处理,总数也达到了78片,具备了将热量快速挥发出去的能力。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 显示核心

该卡使用的是G94核心,后缀B1也明确表明了这款核心是55nm工艺制造的。工艺越先进,不单能缩小核心面积,降低成本,更可以减少发热量,这也是9600GSO赖以实现纯被动散热的基础。 影驰9600GSO零度版拥有48个流处理器,核心/流处理器/显存频率达到了600/1500/1800 MHz,在零噪音的情况下依然有着良好的游戏性能。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 显存芯片

该卡使用的显存芯片来自三星,额定速率为1.0ns,实际频率可达2000 MHz,默认运行在1800 MHz,还有很大的超频空间,不过考虑到这款显卡是被动散热设计,并不推荐玩家继续超频。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 供电电路

这款显卡采用了2+1式的分离供电,核心两相位于PCB左侧,显存一相位于最右端,三相供电最高可以提供90A的电流,对于G94核心来说足够了。略有不足的则是没有使用固态电容,在这个固态电容满天飞的时代,可能会让一些用户不太满意。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 外部接口

此卡提供了最常用的VGA+DVI接口,考虑到这是一款低价位静音产品,省却S端子和昂贵的HDMI接口也在意料之中,而且这两个接口已能满足主流用户的需要。 [3.测试平台及说明] 我们的测试平台配置如下:

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 测试平台配置及测试项目

软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。 相关驱动和工具下载地址: GeForce 190.38 WHQL For Vista/Win7 http://drivers.mydrivers.com/drivers/288-115585-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/ Intel 芯片组驱动 9.1.1.1015 PV版 http://drivers.mydrivers.com/drivers/286-114533-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1./ GPU-Z v0.3.4下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41925.htm  [4.基准3D性能测试之3Dmark 06] 3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 3DMark 06绚丽的SM3.0渲染和HDR光照效果

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 测试选项:1280X1024和1680X1050。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 3DMark 06测试得分(结果越大越好)

虽然定位于静音PC,但9600GSO的3D性能并不弱,其48个流处理器还是能发挥出较强的游戏性能的。3DMark06中,这款卡在1280x1024分辨率下得分接近一万,1680x1050分辨率下分数也达到了8600以上。如果玩家对画质有着更高的要求,打开4AA之后,其得分也达到了7668,可以兼顾多数DX9游戏的速度与画质。  [5.基准3D性能测试之3Dmark Vantage] 作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 代表新一代测试软件画质的3DMark Vantage

3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数

测试版本:3DMARK Vantage v101 测试选项: 1280x1024(P画质)和1680X1050(H)三种分辨率。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 3DMark Vantage测试结果

DX10的硬性要求要比DX9高了许多,P级别下该卡得分为4047,如果画质级别提高的1680x1050+2AA+8AF,分数则为2348。对于这款卡来说,如果应对DX10游戏大作,不开AA的情况下,其48个流处理器和256bit位宽尚能保证一定的游戏水准,下面来看两个DX10游戏的测试结果。  [6.游戏测试之《Crysis》]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《CRYSIS》游戏画面

 测试画质:1280X1024、1680X1050两种分辨率,画面设置为“High”,DX10模式,32bit 测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《CRYSIS》测试结果(越大越好)

如果以《Crysis》这样强悍的游戏来衡量,那么9600GSO的性能表现确实不够看,1280x1024分辨率下也未能达到流畅运行的最低要求,玩家只有降低一档画质才能保证游戏的可玩性。  [7.游戏测试之《FarCry2》]

相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《FarCry 2》

测试方法:游戏内置测试工具,DX10模式,Performance选项为“Very High”,Quality选项为“Very High”。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《FarCry2》测试结果(越大越好)

相比《Crysis》,此卡在《FarCry2》中的表现就好多了,Very High画质下三个级别的平均帧数都维持在30以上,即使是最低帧一项,1280x1024下开4AA抗锯齿也轻松过关,表现要比《Crysis》高出许多。  [8.游戏测试之《使命召唤4》] 《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《使命召唤4:现代战争》测试场景

测试画质: 1280X1024与1680X1050两种分辨率,纹理设置为Extra,所有特效最高。 测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《使命召唤4:现代战争》测试结果(结果越大越好)

《使命召唤4》作为一款DX9游戏,画质表现并不输于DX10,而且游戏的可玩性也要比《Crysis》要强,是游戏对战中的常客。对这款显卡来说,DX9下更为轻松,全部设置最高的情况下,游戏的平均帧速都令人满意。  [9.游戏测试之《F.E.A.R2:起源计划》] 2009年2月11日Monolith Prod游戏工作室终于推出了《F.E.A.R.》系列的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》(超能特警组2起源计划),并在PC、PS3、Xbox 360三大平台同时登陆。本作将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。 该作沿用了LithTech引擎,不过加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《F.E.A.R2》恐怖继续

测试设置:所有特效最大,开启4XAF,分辨率为1280X1024和1680X1050。 测试方法:选择同一场景,用fraps记录一分钟内的平均帧数。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《F.E.A.R2》测试结果(越大越好)

《F.E.A.R2》的画质要求不算高,根据显卡的性能默认就打开了4AA+4AF,此时显卡的平均帧为42.9,如果关闭4AA,帧数则能上升到54,有助于改善多人战斗中的帧速表现。  [10.游戏测试之《Left 4 Dead》] 《Left 4 Dead》游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。游戏采用了称为「AI控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。如同好莱坞电影一般,控制器(Director)会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。 故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《Left 4 Dead》游戏

测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050,开启多核支持,所有画质最高,打开4XAF。 测试方法:驱动之家自己录制的Demo,约3分钟流程。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《Left 4 Dead》测试结果(越大越好)

《Left 4 Dead》中的结果也类似,不开AA的情况下游戏的平均帧数为63.6,打开4XMSAA之后,帧数略降为56.5,继续提高分辨率的话,游戏的平均速度仍能维持在46帧左右,实际游戏中面对一群群的僵尸时也不会造成卡顿的现象。  [11.游戏测试之《街霸4》]

在期待已久之后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作中,游戏中的角色是3D多边形建模的,而战斗形式则依然是玩家们所熟悉的2D风格,游戏画面的表现效果相当惊人。 PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调节。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《街霸4》画面

测试工具:官方benchmark。 测试选项:画质设置全部最高,开启4AF。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《街霸4》得分

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 《街霸4》平均帧

《街霸4》的优化工作较好,大多中低端显卡都能满足要求,此次测试的9600GSO零度版也不例外。不开AA的情况下,分数达到了9000到10000以上,获得A级评分,帧数也从达到了70或更高,在打开4AA之后,帧数损失较大,约为同分辨率下的75%,损失四分之一,好在对游戏的流畅度影响不大。  [12.温度及总结] 最后看一下这款显卡的温度控制情况,相信这也是读者最为关心的部分。

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 待机与游戏时的温度控制

测试环境为室内裸机,温度在25-27°左右。显卡的待机温度有66°,运行游戏时的温度则轻易突破80°,而用Furmark进行极限满载测试,这款显卡甚至无法坚持5分钟以上,出现这样的结果并不让人很意外,因为此时的裸机状态恰恰成了显卡散热的绊脚石。 对于主动式散热来说,开放的环境可以加快热量对流,裸机状态是有正面作用的,而被动散热则很需要机箱的辅助,产生的热量需要借机箱风扇的“东风”才能排出卡外,不然很容易造成热量聚集,出现上图中的高温也不奇怪了,由此也说明了一点,静音显卡的散热是不能仅靠被动散热器的,没有一定的辅助手段,聚集的热量很难快速挥发,进而造成核心温度居高不下很容易影响用户的正常使用,消费者还需谨慎对待

0分贝的宁静 影驰9600GSO零度版实测 影驰9600GSO零度版静音显卡

对于影驰的这款9600GSO零度版显卡来说,其低功耗和零噪音优势能吸引很多HTPC用户的眼球,而不足之处则需用户注意,纯被动散热使得核心温度较高,需要在机箱和使用环境上做好辅助。这款显卡售价为499元,对于静音版显卡来说不算高,如何选择还需用户根据自己的需要和条件仔细斟酌。

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