Teambox网站刊登了Xbox2的一些规格,他们说Xbox 2图形芯片将采用未来的ATI R500,和往常一样,
在没有官方消息之前,我们只能视为谣言看看就行:
"我们在业界高度可靠的信息源告诉我们Xbox继任者的图形技术将来源于R500,今年年底在Comdex发布的R420芯片的继任者。
R500图形芯片的设计时间将超过1年,Xbox 3 GPU将采用R500内核的定制芯片。
R500将针对下一个版本的DirectX,可能称为DirectX 10,DX10现在已经在开发之中,代号为DirectX/LH。LX代表Longhorn,MS的下一代操作系统。
同样的来源告诉我们:"Microsoft选择ATI不是因为和Nvidia的公开问题,而是因为当前的技术显示ATI的pixel shader性能是真正的强者。这可能是正确的,因为有证据显示ATi Radeon 9800 Pro在大多数 Pixel Shaders 2.0测试中超过了GeForce FX 5900 Ultra。
"我们知道图形的未来就是pixel shaders."
R500 VPU将采用最新的设计,例如Samsung提供的GDDR2 SDRAM可以运行在1600MHz。一个128bit的配置就可以提供
25.6GB/s的峰值带宽,而256bit则可以提供高达51.2GB/s的峰值带宽。Samsung的GDDR2 256Mbit内存将支持512MB显存,尽管目前还不确定Xbox 2是否将配备那么多内存。
估计Xbox 2将在2005年圣诞节上市,图形芯片将支持比当前PS 2.0提高很多的Pixel shader 3.0。"