《蝙蝠侠》PC版凸显物理特性模拟
  • Zhengogo
  • 2009年09月02日 09:00
  • 0

 定于本月15号面市的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》PC版将应用NVIDIA的PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,视频在此(Flash格式,73MB),游戏截图:

《蝙蝠侠》PC版凸显物理特性模拟

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要淡定,俺现在也是A卡

另外,Take-Two昨日宣称旗下数款排到明年的游戏,比如《BioShock 2》、《马克思·佩恩3》、《Mafia II》,及《Red Dead Redemption》,如不出意外将于2010年6月30号之前面市。

另附360独占DLC《GTA 4:基·托尼野史》宣传视频,下载地址在此(Flash格式,63MB)。

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