《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏
  • 上方文Q
  • 2009年09月21日 17:34
  • 0

Kai “Rygel” Hutter是一位在圈里颇有名气的游戏纹理增强MOD高手,此前曾经拿《Crysis》下过手,现在他又瞄向了《Doom 3》。

《Doom 3》本身的纹理细节当然没法和《Crysis》相提并论,不过在经过了高分辨率纹理的增强之后也是丰富了很多,无论是建筑物墙面、地表还是各种物体,甚至人物手部、武器,表面都不再平淡无奇,充满了质地和沧桑感。

不过和此前的类似作品一样,其必要性也不是没个玩家都能接受,很多人认为增强后反而变得不自然了。不管怎么说,MOD作者们的技术总是值得钦佩的,而且至少画面党有的享受了。

Rygel这个MOD何时发布还不清楚,目前只有一些效果截图。

先看一下游戏原始效果和纹理增强效果对比:

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏

超高分辨率纹理增强效果截图(1280×800):

《Doom 3》超高分辨率纹理MOD精彩图赏


文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部0条评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0