[游戏性能测试:《失落星球》]
虽然《Crysis》一直号称是全球首款DX10游戏,但一再的跳票却让另一款游戏走到了前头,就是《失落的星球:极限状态》(Lost Planet: Extreme Condition)。在《失落星球:极限状态》中,地球上的人类为了生存而奔向太空,移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球“EDN-3rd”。那里生活着一种奇特而恐怖的生物“Akrid”,它们是这个星球的原住民,对人类是一种极大的威胁,但其体内蕴藏着新的能源“T-ENG”,而这正是人类梦魅以求的。大战不可避免。
测试分辨率为800x600,画面设置全为Low,测试采用游戏内置CPU Benchmark程序。
《失落星球》这款游戏的测试程序分为两个场景,第一个场景更倾向于风雪场景的渲染,需要大量浮点运算,而第二个洞穴场景中则更加注重阴影和光效的渲染运算,由于运算量较大,洞穴场景中的得分也普遍较低。最终测试成绩充分表明了两个场景对处理器运算能力的需求,在Snow场景中可以达到200帧每秒的输出帧率。