除了跨平台功能外,Hydra引擎的任务划分机制更堪称创举。它既不简单的直线分割每一帧画面,也不会机械的将各帧画面分配给各个GPU,而是将整个画面渲染工作灵活的分配完成。在渲染任务到达Hydra芯片后,它会按运算量划分为多个任务包,交给不同能力的显卡完成。每个任务包可能是一个特定的光照效果,一种后期处理,一个特定模型的绘制等等。GPU完成自己的运算任务后,会把结果,可能是一部分数据,也可能是一些像素交还HYDRA芯片,该芯片再把这些信息交给其中一颗GPU做最后的混合输出。
这样有趣的平台自然少不了关注,早在2007年Lucid公司就获得了Intel风投部门的投资。去年秋季的IDF上,Hydra平台也进行了展示。不过至今一年过去了,仅有日本艾尔莎发布了一款基于该方案的通用计算工作站产品,Hydra迟迟未能进入消费市场。
今天开幕的旧金山IDF上,Lucid公司终于又站了出来,宣布Hydra芯片已经升级第二代,微星公司10月份就会推出该平台的首款主板产品:果不其然就是8月曾曝光过的微星Big Bang P55。
微星Big Bang P55主板
Lucid Hydra芯片
相比第一代产品Hydra 100,Hydra 200将制造工艺从130nm跨代提升至65nm,内部架构也进行了广泛优化。Hydra 200芯片有三种型号:
低端型号LT22114,上行带宽为PCI-E x8,下行带宽为2 x8通道,支持双显卡并联,芯片功耗4.5W。
中端型号LT22012,上行带宽扩大到足额的PCI-E x16,下行带宽也扩大到2 x16,依然为双卡并联,Hydra芯片功耗6W。
顶级型号LT24102,上行带宽依然为PCI-E x16,下行带宽的32条PCI-E通道可划分为2 x16,4 x8或者1 x16 + 2 x8,即可以使用两块、三块或四块显卡并联,芯片功耗依然为6W。
Hydra芯片结构
2 x16方案(可以选择多显输出)
微星的首款Hydra主板Big Bang就是采用的顶级版本LT24102,同时搭载了P55芯片组,有三条PCI-E插槽。Lucid在IDF会场上的展示中就使用了一块GeForce GTX 260和一块Radeon HD 4890进行并联游戏,现场试用的结果是:《Bioshock》和《FEAR 2》都在不同显卡间游戏运行良好。即使出现问题,用户也可以在Windows桌面上随时关闭Hydra,仅使用一块显卡运行。Lucid表示,Hydra方案支持各种DX9、DX10游戏,不过由于各厂商对于AA等技术的处理在DX10中更加统一,跨平台并联DX10表现更佳。
展示平台
前所未有的跨界组合
Hydra可随时关闭
Lucid表示,在Big Bang主板上市初期,Hydra驱动程序仅能支持同一厂商不同代显卡并联。真正支持A卡N卡并联的正式版驱动将在明年一季度推出(Beta版在此之前就会发放)。不过,由于之前的操作系统都无法支持同时运行不同厂商的显卡驱动程序,因此A/N卡并联Hydra驱动仅支持Windows 7。
微星Big Bang P55预计在一个月内就会发布上市。而成本方面,Lucid并未透露Hydra芯片的具体价格,仅表示每条PCI-E通道的成本为1.5美元左右。照此计算,上下行共48条通道的顶级LT24102预计成本在72美元,低端也要36美元。另外除了微星以外,Lucid表示他们已经在和“所有顶级主板厂商洽谈合作”,这套系统也并不仅限Intel主板,它对所有芯片组、主板、显卡都是开放的。
[MD:FLV MD:WIDTH=544,MD:HEIGHT=304,MD:FILE=/Img/flash/20090923/10342560.flv][/MD:FLV] 现场解说演示视频