ShaderMark 2.0
  • Rookie
  • 2003年09月29日 22:16
  • 0

ShaderMark 2.0是一个DirectX 9.0 pixel shader benchmark。所有的pixel和vertex shader代码都采用Microsoft的HLSL语言(High Level Shading Language)编写,ShaderMark为使用不同的编译目标+先进的功能提供了可能性。

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