《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款ATC游戏是根据电影《蝙蝠侠》改编而来, 蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,最终蝙蝠侠中计被困在了疯人院里,玩家将扮演蝙蝠侠一路过关斩将冲出这个疯人院。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用了虚幻3引擎,PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,实际游戏中随处可见蝙蝠侠飘逸的斗篷,飒飒的丰姿,地面的破坏效果也非常逼真。
测试方法:游戏内建测试程序。 测试选项:1280X1024和1680X1050分辨率,High画质,PhysX特效Normal。
《蝙蝠侠》是近期发布的游戏大作之一,游戏中的物理特效十分突出。GT 240拥有96个流处理器,在物理特效运算中拥有更多的优势。HD 4670的最大帧与GT 240相差不多,但是最低帧差距较大,后者20帧的最低帧尚可保证游戏运行,HD 4670的8帧就不能达到这一点。
随着分辨率的提高,二者的差距更明显,1680x1050分辨率下HD 4670的最大速度都不超过22帧,运行游戏十分勉强,与GT 240差距较大。