价廉物美的米格战机 索泰GT240评测
  • 无忧
  • 2009年11月17日 22:08
  • 0
[物理加速游戏测试:《镜之边缘》]

本作使用的游戏引擎是虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并加入了DICE自己编写的光影效果补丁。相比于家用机的XBOX360/PS3版本,PC版的此作提供了NVIDIA公司的PhysX物理引擎支持。使用支持PhysX引擎的显卡的PC用户可以享受到较家用机平台更完美的画面,包括更真实的尘埃粒子、雾气、玻璃破碎效果等。使用不支持PhysX物理引擎的显卡的PC也可以强制开启物理效果,但全部效果需要通过CPU来处理,因此效率极低,需要一颗强大的CPU的支持才能领略PhysX效果。 

价廉物美的米格战机 索泰GT240评测 《镜之边缘》

测试选项:1680x1050分辨率,画质High,开启PhysX,4AA。 测试方法:快捷方式添加-flybyflight,用Fraps记录帧数。(游戏限制了最大帧数,需要在配置文件中更改)

价廉物美的米格战机 索泰GT240评测 1680x1050分辨率测试结果

《镜之边缘》是一款创新的跑酷游戏,绝大的城市场景中包含了大量玻璃破碎、爆炸等物理场景,开启PhysX之后对显卡的需求骤然升高。由于GT240频率设定较低,虽然最终成绩落后于9600GT,但最低帧依然可以保持在30帧左右,在开启4倍抗锯齿的情况下,平均帧速可以达到37帧每秒,游戏运行流畅。


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