按照规划,AMD和Intel都会在2010年上半年(第二季度)推出自己的首款六核心桌面处理器产品,其中AMD的代号“Thuban”,至今未见踪影,而Intel的代号“Gulftown”,已经多次在不同场合亮相。德国游戏硬件网站PCGH近日又获得了一颗Gulftown的工程样品,看看他们的最新测试。
Gulftown隶属于Intel的下一代32nm工艺Westmere家族,面向上千美元的高端发烧友市场,晶体管数量有望接近20亿个,拥有六个物理核心,继续支持超线程技术(SMT)和睿频加速模式(TM),仍采用匹配X58芯片组的LGA1366接口,集成6×256KB二级缓存和12MB三级缓存,热设计功耗130W,支持三通道DDR3内存,没有板载图形核心。与当前的45nm Nehalem Bloomfield Core i7-900系列相比,新处理器工艺更先进、核心更多、缓存更大,但保持了很好地向下兼容性,严格来说属于同一微架构产品。
Gulftown的正式型号命名仍未定夺,目前最普遍的说法是Core i9-xxx系列,之前也有说Core i7-1000系列的。因为见识过45nm Lynnfield/Clarkdale的混乱命名体系,所以还真不好说Intel又会玩出什么新花样。
目前Gulftown最新样品的CPUID是“6C0”,但因为Intel尚未公布寄存器等信息,所以还无法确认步进版本,猜测可能是B0。
默认频率是2.4GHz,其中外频133MHz、倍频18x,空闲时可降至12x,即1.6GHz,但奇怪的是和大多数工程样品不同,这颗处理器的倍频是锁定的,要想超频只能提升外频。
CPU-Z识别图
本次测试分别考察默认2.4GHz和超频2.67GHz,以及开启和关闭超线程等几种情况,但睿频加速模式全部关闭。2.67GHz状态时外频加至148MHz,并将QPI总线频率从默认的6.4GT/s升至6.51GT/s,非核心频率保持在2.66GHz,内存频率则手动从533MHz提高到592MHz,因此注意在下边和Core i7-920的对比之中,Gulftown是沾了点儿内存高频率的光的。
测试平台:
芯片组:Intel X58/P45、AMD 790FX 内存:DDR2 5-5-5-18、DDR3 7-7-7-21 显卡:GeForce GTX 285 1GB 操作系统:Windows Vista SP2 x64 驱动程序:GeForce 186.18
一、理论性能
在这四项理论性能测试中,六个核心的威力全面体现,超频后相比同频率的Core i7-950性能提升幅度分别达到了大约50%、40%、25%、50%,另外还可以看出,开启超线程也都能带来更好的性能。
二、游戏性能
《生化危机5》和Intel Smoke Demo多核心效率测试
六核心的游戏性能无庸置疑,但超线程技术依然不太灵光,有时候反而会造成帧率下降,比如《Far Cry 2》就略慢一些,《超级房车赛:起点》更是损失了35%之多。
随着技术的发展,软件对多核心处理器的支持效率也在不断完善,《生化危机5》自带基准性能测试工具和Intel Smoke Demo演示程序获得的结果就几乎随着核心数量的增加而同步提升,不过实际游戏仍需进一步发展,比如《生化危机5》只能支持到三核心,再多也无益了。
另外,处理器杀手《GTA4》在本次测试中无法正常运行,故未加入。
三、功耗
虽然核心数从四个增加到六个,但因为制造工艺从45nm升级为32nm,Gulftown的热设计功耗仍能保持在130W,根据CPU-Z检测核心电压只有1.0V左右。
在2D模式下并开启省电模式,Core i9 2.4GHz系统的功耗为127W,只比Core i7-920 @ 2.4GHz系统高出9W,比AMD Phenom II X4 965系统高出23W左右,而且超线程开启与否都一样。
使用Prime 95达到满载状态后,超线程技术带来的影响就很明显了,在Core i9和Core i7-920上分别会增加35W和16W,但Core i9系统的功耗却大大低于Core i7-920系统,相比Phenom II X4 965系统优势就更明显了。