【测试环境陈述】
硬件环境
CPU:AMD Athlon XP 1800+
内存:Kinghorse DDR266 256M
显卡:RUNNER Radeon 8500 64M,盟创科技出品的8500标准版显卡与市面上很多采用250MHz/250 MHz LE规格的兼容卡完全不一样,它使用了与ATi原厂相同的275MHz/275 MHz频率,并采用了让人放心的公板设计。这些成了我们选择RUNNER 8500作为测试平台的主要原因。
主板:QDI联想KD7E-333-a(VIA KT333),经典产品,QDI独创的10大Easy技术一个不漏的全部支持。在多次测试中极为稳定的表现是我们选择它作为测试平台的原因。
硬盘:Maxtor 金钻7代 40G
软件环境:
操作系统:Microsoft Windows 2000 Professional+Service Pack 2
驱动程序:
主板驱动:VIA 4 IN 1驱动 4.38V(2)
显卡驱动:
1. ATi Radeon 8500DV/8500/7500/7200/7000/DDR/SDR/VE/LE/AIW显卡最新驱动5.13.01.6071官方正式多语言版For Win2000
2. ATi Radeon 8500DV/8500/7500/7200/7000/DDR/SDR/VE/LE/AIW显卡最新驱动5.13.01.6094催化剂多语言版For Win2000
所有驱动默认设置为为性能优化。
测试软件:
测试软件我们使用了Madonion 3Dmark 2001 SE版,英雄萨姆,Q3A
测试
测试软件的设置是这样的:
3D Mark 2001:分别测试2XAA,4XAA,NOAA。
Detail Level项选择 High
Z-Buffer Depth 项选择24 bit
在显卡具有硬件T&L时打开D3D Pure Hardware T&L
测试分辨率
1280X1024@32 Bit 1024X768@32 Bit
Quake3 Arena 1.30:Quake3的测试我们是这样进行的。测试Demo FOUR.DM_66中的显示帧数,几何造型和纹理细节都设为Medium,采用双线性过滤。
分别测试
1280X1024@32bit 1280X1024@16bit
1024X768@32bit 1024X768@16bit
英雄萨姆中的测试我们选择了如下分辨率
1280X1024@32bit 1280X1024@16bit
1024X768@32bit 1024X768@16bit