Codemasters今天又放出了PC版《科林麦克雷:尘埃2》的几张最新截图,均来自DX11模式,同时还有几张和DX9模式截图的简单对比,但都只是局部,效果不是很明显。
《尘埃2》全面支持DX11的多线程渲染、细分曲面、全浮点HDR光照(FP16)、高清晰环境光遮蔽、后期处理等一系列技术,可以带来更细节的观众和布料、更真实的水面效果、动态模糊、柔和阴影等效果,还能从多核心处理器中获益。
新图:
对比:
Codemasters今天又放出了PC版《科林麦克雷:尘埃2》的几张最新截图,均来自DX11模式,同时还有几张和DX9模式截图的简单对比,但都只是局部,效果不是很明显。
《尘埃2》全面支持DX11的多线程渲染、细分曲面、全浮点HDR光照(FP16)、高清晰环境光遮蔽、后期处理等一系列技术,可以带来更细节的观众和布料、更真实的水面效果、动态模糊、柔和阴影等效果,还能从多核心处理器中获益。
新图:
对比: