尽管前面已经展示了DX11与DX9的画质区别,但是实际游戏中的区别仍然值得关注,因为理论上的区别在游戏中不一定同样明显,尤其是官方展示中常常将细节放大,而实际运行游戏我们不可能观察这么仔细。
以下截图来自实际游戏,DX9和DX11都是在各自的Ultra画质下截得,1920x1200分辨率同时关闭抗锯齿以防干扰。
以上三幅场景或许受限于选景角度的问题,不过总体来看同样是最高画质,DX11确有一定的画质提升,尤其是前几张图中的旗帜,DX9中的旗子一直是铁板一块,而DX11中旗子有了动态效果,后两张图中的阴影效果也比DX9中的出彩一些,但是水面特效中的细分曲面并不明显。
总体来看,DX11比DX9在画质上有提升,细节部分尤为突出,不过DX9的最高画质依然很强悍,实际游戏中消费者很难注意到这些细微的提升,也就是说单凭画质方面的改进并不能吸引消费者升级换代。