[导言]
随着AMD-ATI新一代DX11系列产品Radeon HD5870/5850发布后,Radeon HD5870即成为了现时最快的单芯片娱乐级显卡,无论性能以及功耗表现均堪称完美,但是过高的价格阻碍了其普及程度,而在千元价位上AMD-ATI旗下定位相对较低面向主流消费级用户的Radeon HD5770/5750规格与性能则成为了不少追求性价比的玩家关注焦点。
作为A系重要的AIB核心级伙伴之一,华硕自然也在第一时间发布了HD5700系列产品,其中一款型号为华硕 EAH5750/2DIS/1G的HD5750显卡可谓是最早推出的非公版产品了,这款显卡秉承了华硕4U金牌品质,同时使用了华硕经典的冰刃散热器。
接下来我们一起来看看这款产品究竟如何。
[产品赏析1]
华硕EAH5750/2DIS/1G显卡已经完全突破ATI公版设计理念,采用醒目的红色PCB设计,支持PCI-E 2.0接口标准,支持升级后的ATI Powerplay自动节能技术,同时支持整合式HDMI音视频同步输出。另外,HDMI+Display Port双接口的加入,满足了用户组建高清视频系统的需要。
整体上来说无论是显卡设计布局还是做工用料都有了超乎公版更好的优化和提升,彰显浓郁的华硕显卡高端品牌气质和一线大厂风范。
核心方面,华硕EAH5750/2DIS/1G显卡采用40nm工艺制程打造Juniper LE(RV840)显示核心,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,具备720个AMD-ATi架构下的流处理器单元(stream processing units),游戏性能强大。高清解码方面支持第二代Avivo HD视频解码技术以及UVD2硬件高清解码。
供电方面,华硕EAH5750/2DIS/1G显卡基于公板设计,供电模式为核心2相,显存1相,每相供电回路全部使用固态电容与封闭式电感,并且每路搭载3个MOSFET。HD5750的SP数量减少为720个,同时频率降低到700MHz,因此耗电量并不大,一个6PIN的电源接口已经够用。
[产品赏析2]
散热方面,华硕 EAH5750/2DIS/1G显卡采用了经典的冰刃散热技术,冰刃散热技术不但噪音低,而且散热性能强劲。冰刃散热器采用了下吹式设计,可以迅速带走显存上的热量,保护罩经过特设计,可以把更多的中心气流高效率的卷入散热系统,其大半径的风扇也可以将大量的冷空气吸入散热系统,而大面积的铝合金散热片则可以将GPU上的热量迅速带走。
显存方面,华硕 EAH5750/2DIS/1G显卡板载hynix GDDR5显存颗粒,组成1024MB/128bit的显存规格,默认频率设定为公版的700/4600MHz。
输出方面,华硕 EAH5750/2DIS/1G显卡提供了双DVI+HDMI+Display Port的输出接口设计,通过转接头可满足大众用户的使用需要。显卡输出接口采用了导热槽设计,可以将热量充分排出,达到了更好的散热效果。其中,HDMI+Display Port双接口的加入,满足了用户组建高清视频系统的需要。
这款显卡还支持华硕Splendid靓彩技术、Gamer OSD实时超频技术、Smart Doctor智能硬件保护工具,让玩家更能体验到华硕显卡带来的人性化享受。
华硕独有Voltage Tweak功能 为显卡注入更强游戏动力
同时华硕为这款产品注入了非公版的灵魂,赋予了这款新品独特的生命力,华硕多年来的经典附带软件Smart Doctor整合了显卡实时监控、超频、温度管理、风扇转速管理等功能,简单易用,备受好评。
[测试平台及说明]
我们的测试平台配置如下:
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1020 PV版下载地址: http://drivers.mydrivers.com/drivers/308-123461-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1./ 催化剂9.11 For Vista/Win7 http://drivers.mydrivers.com/drivers/326-130565-AMD(ATI)-Radeon-HD-2400-HD-2600-HD-2900-/
[DX10基准性能测试之3DMark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。 3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数
测试版本:3DMARK Vantage v101 测试选项:1024x768(P画质)和1680x1050(H画质)两种分辨率
在DX10画质测试中,这款显卡在3DMark Vantage的P级别中GPU得分有8098分,总分则达到了9340分,提高到H级别之后仍有5770分,比目前的HD 4850要强。
[DX11基准性能测试之HEAVEN]
DX11技术将游戏画质带入了新纪元,SM5.0、ComputeShader以及Tessellation等技术使得游戏的表现日趋真实,光影效果更加震撼,随着win7系统的正式上市,相关DX11游戏也渐渐多起来,今年底明年初就会有一个小爆发时期。
Unigine Engine引擎公司近日发布了一款DX11基准性能测试DEMO―Heaven,支持DX11中的多种特效,尤其是Tessellation,此处测试选择的就是这款次世代DEMO。
作为首款DX11测试程序,《Heaven》支持众多DX11特效,尤其是Tessellation曲面细分技术。实测中不开曲面细分选项的话,HD 5750的性能表现尚可,而开启Tessellation后画面更为细腻,但是帧数也随之下降,1680x1024开4AA的情况下已经没有什么可玩性,毕竟HD 5750是目前入门级的DX11显卡。
[DX9游戏测试之《现代战争2》]
如果评选今年最受期待的游戏大作,这个游戏非《现代战争2》莫属。作为备受游戏玩家喜爱的第四代使命召唤《现代战争》的续作,Infinity Ward公司亲自打造的《现代战争2》继承了前作的优良血统,并在游戏方式、游戏画质等多方面有所增强,因此发售不到一周销量便超过了前作,无日内吸金超过5.5亿美元。
本作继续使用了IW4.0引擎,画质选项虽然增加不多,但实际游戏表现令人印象深刻。游戏中的人物刻画十分精细,物体的纹理清晰自然,战斗场景也带来强烈的身临其境感,爆炸以及烟雾效果也颇为真实,逼真的画面结合游戏出色的音效使玩家仿佛置身于真实的战争场景,临场感十足。
测试选项:1280x1024分辨率,纹理设置最高,开启所有特效。 测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡,用fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
刚刚发布的《现代战争2》依然是一款DX9游戏,因此对于HD 5750来说依然是小菜一碟,1280x1024分辨率下帧数轻易冲上130帧,提高到1680x1050开启4AA之后,游戏帧率也也维持在90帧左右,48帧的最低帧数也充分保证了游戏的最佳体验。
[DX10游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:分辨率128x1024和1680x1050,DX10模式,High画质。 测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《Crysis》性能的Benchmark Tool,多次测试取平均值。测试结果如下:
HD 5750的流处理器虽然较少,但是700MHz的频率依然带来了强劲的性能,《Crysis》游戏也不例外,主流的1280x1024分辨率下44帧,即使是打开4倍抗锯齿的1680x1050分辨率下游戏的平均帧也有30帧。
[DX10.1游戏测试之《H.A.W.X》]
《鹰击长空》由Ubisoft 旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆.克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
测试设置:分辨率为1280x1024和1680x1050,所有画质High,包括SSAO环境光遮蔽特效。 测试方法:使用游戏自带测试程序,DX10.1模式,多次测试取平均值。测试结果如下:
《H.A.W.X》是最早支持DX10.1特效的游戏之一,并且DX10.1与DX11规范中有不少共同之处,这款显卡的表现也让人满意。即使是将极度耗费资源的SSAO特效开至High级别,游戏仍能维持在高度流畅的水平上。
[DX11测试游戏之《S.T.A.L.K.E.R:COP》]
随着新世代显卡的发布,游戏的画质终点将逐渐转向DX11,《潜行者》最新的资料片《Call of Pripyate》就是其中的代表。《潜行者》系列游戏对最新的3D技术支持一向很迅速,第一部资料片《切尔诺贝利的阴影》是最早支持DX10特效的游戏之一,之后的资料片《晴空》又率先垂范DX10.1,而最新的《普里皮亚季的召唤》迅速靠拢DX11规范。
《普里皮亚季的召唤》游戏采用基于X-Ray 1.6引擎,支持DX11/10.1/10中的大量画质增强技术,比如硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Contact Hardened Shadows)、高清环境光遮蔽(HDAO)、后期处理(Post Processing)、陡峭视差贴图(Steep Parallax Mapping)、湿滑表面、动态延迟光照(阳光散射/泛光/调和映射)、日夜循环等等。
测试工具:《S.T.A.L.K.E.R:COP》测试工具 测试选项:画质High,enhanced dynamic object lighting即DX11模式,全部场景。
作为最新支持DX11规范的游戏,《普里皮亚季的召唤》的画质更近一层楼。实测中,华硕 EAH5750/2DIS/1G可以High画质下流畅运行,游戏速度令人满意。
[温度测试及总结]
显卡温度测试在环境温度23度的开放平台下进行。
显卡满载温度的测试我们采用了FurMark这款软件,FurMark是oZone3D.net网站开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。提供了多种测试选项,比如全屏/窗口显示模式、九种预定分辨率(也可以自定义)、基于时间或帧的测试形式、多种多重采样反锯齿(MSAA)、竞赛模式等等,并且支持包括简体中文在内的五种语言。
本来FurMark只是用来测试显示卡的OpenGL效能,但是因为他热力四射,火力非凡,所以可以拿来当烧机软体使用。它可以让显示卡跑出任何游戏都达不到的高温,以致于只要通过了FurMark考验过的显示卡,跑游戏都不会出问题。
这款显卡所采用的散热器虽然没有使用热管或纯铜这样的高级材质,但是得益于华硕冰刃散热技术的良好设计以及40nm新工艺制程Juniper LE(RV840)显示核心良好的功耗控制,这款显卡在温度测试中表现依然十分抢眼,桌面待机温度仅为36度,FurMark满载测试温度为73度,同时噪音亦控制的很好,这个结果令人满意。
作为目前面向主流消费级用户的显卡产品,这款华硕 EAH5750/2DIS/1G显卡不但采用了了40nm新工艺打造Juniper LE(RV840)显示核心,完美支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,让多数用户可以以极为平民化的价格优先体会DX11,加上1GB的海量显存,足够轻松驾驭目前市面上各类大型3D游戏。