条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析
  • 紫竹
  • 2010年01月14日 08:36
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[21.物理游戏测试之《蝙蝠侠》]

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款ATC游戏是根据电影《蝙蝠侠》改编而来, 蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,最终蝙蝠侠中计被困在了疯人院里,玩家将扮演蝙蝠侠一路过关斩将冲出这个疯人院。

条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析  

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用了虚幻3引擎,PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,实际游戏中随处可见蝙蝠侠飘逸的斗篷,飒飒的丰姿,地面的破坏效果也非常逼真。

测试方法:游戏内建测试程序。 测试选项:1280x1024和1680X1050分辨率,High画质,PhysX特效Normal。

条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析

GTX 275单卡即可满足《蝙蝠侠》的要求,甚至是GT 240也可以达到基本流畅。不过同时使用两款显卡时仍然具有很高的效能,从1280x1024提高到1680x1050,游戏速度只降低了3帧,此时再开启4倍抗锯齿速度也只降低7帧,表现远远超出单卡。


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