NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析
  • 上方文Q
  • 2010年01月18日 18:10
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四、游戏计算(Compute for Gaming)

随着通用计算的盛行,专业领域和民用领域都前途无量,NVIDIA CUDA并行计算架构就会在GF100中继续发扬光大,而且用途更加广泛,单就游戏而言也是多方面的。

首先,CUDA架构的实现途径就多种多样,CUDA C、CUDA C++、OpenCL、DirectCompute、PhysX、OptiX Ray-Tracing等等不一而足。这其中既有NVIDIA自己似有的开发方式,也有开放的业界标准规范,开发商可以自由选择。

NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析

在游戏中,NVIDIA CUDA计算架构可以执行画质处理、模拟、混合渲染等等,实现景深、模糊、物理、动画、人工智能、顺序无关透明(OIT)、柔和阴影贴图、光线追踪、立体像素渲染等大量画面效果。

下边试举几例:

NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析 《Metro 2033》里的景深效果

NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析 《Dark Void》里的PhysX物理效果

NVIDIA Fermi GF100游戏架构全解析 光线追踪演示DEMO

NVIDIA还宣称,GF100的游戏计算性能相比GT200有了大幅提高,比如PhysX流体DEMO演示程序3.0倍、《Dark Void》游戏物理2.1倍、光线追踪3.5倍、人工智能3.4倍。


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