《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比
  • 上方文Q
  • 2010年01月23日 12:21
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二、性能测试篇

由于虚幻引擎3本身不支持抗锯齿,所以必须通过显卡驱动来设置,而且A卡用户需要将主执行文件MassEffect.exe重命名为UT3.exe,N卡用户则要借助NHancer工具并开启开启080100C5-AA-Bits。

测试中使用Core i7-920 OC 3.5GHz处理器(关闭SMT/TM)、Intel X58主板、3×2GB DDR3-1400内存、Windows 7 x64操作系统、Catalyst 8.69(5670发布时候提供的版本)和196.21驱动程序。

《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比 1280×1024/1xMSAA/16xAF

《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比 1680×1050/1xMSAA/16xAF

《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比 1920×1200/1xMSAA/16xAF

不开启抗锯齿或者只有1x MSAA的时候,游戏在大部分显卡上都运行流畅,即使HD 3870、8800 GT这些老型号也没什么问题,降低细节后甚至X1950 XTX也可以,7900 GTX稍差一些。

AMD DX11显卡表现不错,HD 5850都已经全面大幅超越GTX 285,最高领先幅度达41%,HD 5770也稍稍好于GTX 260-216。

《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比 1280×1024/4xMSAA/16xAF

《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比 1680×1050/4xMSAA/16xAF

《Mass Effect 2》两代画质、显卡性能对比 1920×1200/4xMSAA/16xAF

而在开启4x MSAA之后,HD 4850或者GTS 250就成最低门槛了,而A卡N卡性能差距缩小,HD 5850被GTX 285反超,HD 5870的领先优势“只剩下”12-22%,HD 5770也不如GTX 260-216了。

另外,GeForce 7系列无法开启MSAA,所以没有计入7900 GTX的成绩。


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