DX11/PhysX FPS大作《地铁2033》新预告片
  • 上方文Q
  • 2010年02月08日 09:14
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《地铁2033》(Metro 2033)俄罗斯工作室4A Games最新开发、THQ负责发行的FPS类型游戏作品,根据俄罗斯作家迪米特·格鲁科夫斯基(Dmitriy Glukhovskiy)的同名小说改编而来,技术上既支持DX11技术中的人物硬件细分曲面(Tessellation)、并行计算(DirectCompute)、标准后期处理,也支持NVIDIA PhysX物理加速。

游戏引擎采用的是乌克兰GSC Game World开发的X-Ray,因此有着《S.T.A.L.K.E.R.》系列的血统,游戏氛围颇为相似,后者之中的《普里皮亚季的呼唤》同样支持DX11。事实上,4A Games工作室中的部分员工此前就参与过《S.T.A.L.K.E.R.》系列的开发。

游戏背景设定在2033年的俄罗斯莫斯科,此时整个地球已经因为核泄漏而被彻底污染,只有乘坐地铁的小部分人幸存了下来,不但要在毁坏殆尽的凄凉世界中挣扎,还必须面对黑暗中的无数异类。

从最新公布的德文版预告片上看,该作将于3月16日如期在欧美发行,除了登陆PC之外还会推出PS3、X360主机版本。

DX11/PhysX FPS大作《地铁2033》新预告片

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附精彩截图:

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