催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示
  • 上方文Q
  • 2010年02月20日 17:05
  • 0

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示

1、游戏边框补偿演示

因为要考虑边框所占画面,所以在游戏里开启边框补偿的时候必须更改分辨率,比如三台24寸显示器组建ATI Eyefinity系统后的标准分辨率是5760×1200,打开边框补偿之后就是6036×1200,横向多出的276个像素就隐藏在边框后边。

不过在窗口模式下,是不需要更改分辨率的,但相信绝大多数玩家在多屏系统中都会使用全屏模式,所以这个就不讨论了。

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示

下边就是开启边框补偿前后两种不同分辨率的全屏画面对比,可以看出后者视野明显多出一部分。

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示

效果对比:

《DiRT 2》

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示

催化剂10.3预览 Eyefinity边框补偿演示


文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部0条评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0