从2009年9月23日到2010年2月9日,在短短的四个半月时间里,AMD先后发布了八款DX11 Radeon HD 5000系列显卡,基本完整覆盖了整个高中低端桌面市场,价格从599元到3299元不等,而今天增加的Cypress LE Radeon HD 5830可以看作是一个后续补充,用于填补高端性能级市场空白。(还有一款专用于六屏输出的Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition将在下个月发布)
AMD表示,DX11 Evergreen GPU芯片已经累计出货200多万颗,赢得了上百个奖项,其中Radeon HD 5970是迄今为止地球上最快的显卡,另有三百多个AIB项目正在进行之中;相关应用方面,DX11游戏已有11款公开宣布且在陆续上市中,更多作品还在开发,ATI Stream支持程序也已有11款,ATI Eyefinity技术也得到了越来越多的程序和游戏的支持。
已发布DX11游戏和程序:《BattleForge》、《S.T.A.L.K.E.R.:普里皮亚季的呼唤》、《尘埃2》、《异形大战铁血战士》、Unigine Heaven Demo。
ATI Stream应用程序:Adobe Reader、After Effects CS4、Premiere Pro CS4、Photoshop CS4 Extended、Flash Player 10.1;CyberLink MediaShow 5、MediaShow Espresso、PowerDirector 8/7、PowerProducer 5;ArcSoft MediaConverter 4、TMT SimeHD(插件);Roxio Creator 2010/2010 Pro。
Radeon HD 5830是Radeon HD 5850的规格精简版,公版卡从外形上看完全一模一样,不过AMD开放了该卡的设计,因此出现在零售市场上的将是各种各样的非公版。蓝宝、迪兰恒进、讯景、华硕、技嘉、微星、HIS等厂商都已经准备好了相关产品,稍后会逐一欣赏。
Radeon HD 5830官方建议零售价239美元(国内市场未直接标价),市场定位介于Radeon HD 5850、Radeon HD 5770之间,当然距离前者更近一些。
Radeon HD 5830规格参数一览:
制造工艺:40nm 晶体管:21.5亿个 流处理器:1120个 纹理单元:56个 ROP单元:16个 核心频率:800MHz 单精度浮点性能:1.792TFlops 双精度浮点性能:358GFlops 显存位宽:256-bit 显存容量:1GB GDDR5 显存频率:1GHz(等效4GHz) 显存带宽:128.0GB/s 三角形输出率:8亿个每秒 数据刷新率:1792亿次每秒(32-bit) 纹理填充率:44.8GT/s 像素填充率:51.2GP/s 待机功耗:25W 满载功耗:175W 输出接口:VGA、DVI×2、HDMI 最大输出分辨率:6×2560×1600 (ATI Eyefinity)
很显然,Radeon HD 5830在Radeon HD 5850的基础上屏蔽了320个流处理器、16个纹理单元和16个ROP单元,不过核心频率提升到800MHz,而显存规格保持不变,浮点性能相当于后者的85%左右,比Radeon HD 5770高出32%。
实际游戏性能上,按照AMD的说法该卡比Radeon HD 5770平均高出20%上下,比Radeon HD 5850则要低25%左右。
在3×1920×1080分辨率的三屏系统中,Radeon HD 5830也能普遍获得30FPS以上的游戏帧率,其中《鬼泣4》、《Left 4 Dead 4》特别突出。
首批发售Radeon HD 5830显卡:
蓝宝:
迪兰恒进:
讯景:
华硕(EAH5830 DirectCu):
技嘉(R583UD-1GD):
微星(R5830 Twin Frozr II):
HIS:
性能、功耗、温度的测试我们选择了权威网站AnandTech的结果。
Radeon HD 5830的首发催化剂驱动核心版本号为8.703 RC2,编译于2月10日,支持Windows XP/Vista/7、Linux。
本地下载: http://news.mydrivers.com/1/156/156764.htm
游戏性能:
《Crysis Warhead》
《Far Cry 2》
《BattleForge》
《H.A.W.X》
《战锤40K:战争黎明2》
《生化危机5》
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》
《Left 4 Dead》
整机待机与满载功耗(仅代表公版):
待机与满载温度(仅代表公版):
小结:
Radeon HD 5870/5850性能突出,但价格也让很多玩家望而却步,Radeon HD 5770/5750颇为实惠,但性能上也差了许多,因此这款Radeon HD 5830的期待度可以说相当高,一如在国内相当火热的前辈Radeon HD 4830,也背负着继续“开核”的希望。
此前消息称5830的性能会和4890处于同一等级,但从实际测试看还有一些差距,只有《战争黎明2》领先一些,《Crysis Warhead》、《Far Cry 2》、《Left 4 Dead》三款相差不大,其余四款都明显落后。
总的来说5830的性能介于4890、4870的中间位置,平均落后前者10%,相比于GTX 275平均慢大约8%,落后5850平均则有20%——这实际上比AMD官方给出的性能对比(落后25%)还要稍好一些,看来ROP单元减半的影响并不太严重。
价格也是5830比较尴尬的地方,239美元的官方建议零售价只比5850便宜20美元(5850),比4890贵了多达40-60美元,只不过后者是卖一块少一块。当然,5830的最大优势就是非公版遍地开花,价格弹性会比较大,只不过可能会同时伴随着品质的缩水。
DX11、DirectCompute 11并行计算、Eyefinity多屏输出、更好的OpenCL支持、高清音频源码输出……这些也都是4890所不具备的,因此5850虽然性能略低一些,但从长远看显然更值得选择。
功耗和温度控制方面,5830都做得相当不错,特别是待机情况下和整个5000系列家族一样出色:功耗比4890低了将近50W,只稍高于5770和GTS 250,温度也低了14℃,低于参测的所有显卡。满载情况下功耗和温度也比4890稍低一些,但都高于5850,这主要是因为公版的5830直接使用了5870的PCB。
当然这里的功耗和温度测试都只代表公版卡,市售产品可能会有所不同,特别是温度控制。
至此,AMD DX11 5000系列显卡产品线已经全部推出,包括九款桌面型号和十款移动型号,就等NVIDIA Fermi快快Ready了。