PS Move体感手柄现场试用
  • Skyangeles
  • 2010年03月11日 14:51
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索尼今天在GDC大会上发布了PS3动作感应手柄PlayStation Move。虽然要到今年秋季才会上市发售,但在发布会现场已有完成的PS Move“无线双截棍”手柄供媒体试用。以下就是瘾科技记者在试用后的第一印象。

- PS Move拿起来很轻,感觉和PS3原配的DualShock 3手柄差不多,比Wiimote轻不少,这应当与索尼偏爱内置充电电池有关。

- 手柄重量较轻意味着游戏时不会像Wiimote那么容易疲劳。可能会有人感觉没有厚重感意味着廉价,不过PS Move看起来并没有不结实的感觉。

- 主手柄拥有一定的震动功能(比DualShock或Wiimote幅度小,但确实存在)。目前还不清楚副手柄是否有此功能。

- 由于PS Move依靠摄像头进行动作感应,因此操作时必须站在电视正前方的合适距离上。虽然可以有一定的偏移,但肯定会存在一个最佳感应区域。

- 索尼提供的持剑格斗试玩游戏非常有趣,但还比不上《Wii Sports Resort》里的同类游戏。人物动作仍是一组预设动作的组合,而非手柄动作的1:1模拟。PS Move的硬件肯定有此能力,但目前的软件还不够。

- 该格斗游戏还有一项缺陷:对左撇子不够友好。尽管可以设置左右手持剑,但即使选择左手,画面中的持剑手依然会错误的摆在持盾手前方。

- 《SOCOM 4》体感版本的操作和Wii平台上的双截棍操作方法类似,将手柄前端圆球指向屏幕边缘将引导角色视角转向。

- 《SOCOM 4》试玩中的动作感应相当准确,延迟也不太明显。不过目前的预览测试版本在画面连贯性上有些问题,不过这也可能与限制屏幕晃动幅度有关。

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