3D视觉计算
3D视觉(3D visualization)测试结果由3D Max、Maya、Lightwave、SolidWorks、Pro/Engine以及UGS NX等项目综合而来,测试程序多是使用SPEC发布的专用测试包。
本节测试中速度最快的CPU成绩几乎是最慢的两倍,羿龙X4 9850以77分位居最末,考虑到这类应用大多只用到单核或者双核,对线程数并不敏感,反倒是对频率和缓存要求更高,X4 9850落败并不奇怪。性能最强的是i7 975,不过更引人注目的则是E8600,123分的成绩非常接近i7处理器。(考虑一下两者的售价吧)
3D渲染测试
3D渲染通常能充分发挥多核心多线程的优势,图上最快的处理器几乎是最慢的E3300的4.5倍。第一代羿龙CPU并非人们想象的那样差,在这样依赖线程数的测试中它的多核心优势弥补了频率低、缓存低带来的不足,其中三核的X3 8750的成绩明显高过除E8600之外的其他双核处理器,而X4 9850处理器100分的表现基本与Q9300、i5-660/661相当。另外,四核的速龙II的表现也全面超过了一代羿龙处理器。
文章出处:ixbtlabs.com