游戏引擎开发商Unigine近日将其演示与测试程序“Heaven”升级到了2.0版本,并且终于开始支持Linux操作系统,今天我们就看看它在Linux之下是什么样子。
Unigine Heaven Linux版本之所以迟迟未能发布,主要是因为AMD Linux催化剂驱动对OpenGL曲面细分的支持一直不够完善,即使是新发布的2.0版本也屏蔽了曲面细分模式。Unigine透露说,等到NVIDIA GeForce GTX 400系列发布之后,NVIDIA、AMD都能提供正确的OpenGL曲面细分支持,并部署OpenGL 3.3/4.0新规范,他们会升级到2.x版本,弥补目前的缺憾。
Ubuntu 10.04系统最新开发版中已经自带了催化剂10.4驱动,但搭配Radeon HD 5000系列显卡运行Heaven 2.0反而会出现严重的色彩渲染错误,而去年底的时候Unigine曾经内部提供过一个Heaven 2.0的预览版,搭配旧版催化剂一切正常,画面和性能都很好,看来兼容性仍需改进。
事实上使用多款AMD显卡搭配新版催化剂都会在不同地方看到一些黑点,而NVIDIA方面使用最新驱动尚未发现明显问题。