Unigine Heaven 2.1发布 支持OpenGL曲面细分
  • 上方文Q
  • 2010年05月25日 10:35
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作为全球首个DX11技术展示和性能测试工具,Unigine Heaven今天升级到了最新2.1版。

Heaven 2.1最突出的特性便是加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术,但根据Unigine公司的解释,该功能暂时仅在NVIDIA GeForce GTX 400系列上比较完善,而AMD Radeon HD 5000系列方面还需要催化剂驱动的进一步完善

Heaven 2.1还加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。

除此之外,新版还进行了一些细节方面的优化和完善。

已知问题:

1、在创新SB X-Fi声卡系统上崩溃。请改为游戏模式,以便与OpenAL库正常工作。

2、在Radeon HD 5000系列显卡系统上使用线框模式崩溃。请勿在开启曲面细分的时候使用线框模式。

3、线框模式在立体3D模式下仅支持一只眼睛。请勿在开启立体3D模式的时候使用线框模式。

4、在AMD显卡上OpenGL硬件曲面细分工作不正常。

Unigine Heaven 2.1 Windows下载:

http://www.techpowerup.com/downloads/1799/mirrors.php

http://unigine.com/download/files/Unigine_Heaven-2.1.msi

Unigine Heaven 2.1 Linux下载:

http://www.techpowerup.com/downloads/1800/mirrors.php

http://unigine.com/download/files/Unigine_Heaven-2.1.run

Unigine Heaven 2.1发布 支持OpenGL曲面细分

Unigine Heaven 2.1发布 支持OpenGL曲面细分

Unigine Heaven 2.1发布 支持OpenGL曲面细分

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Unigine Heaven 2.1发布 支持OpenGL曲面细分

 

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