现在还配AGP4X主板?!
现在还装DirectX7.1显卡?!
这些过时的技术是否还值得我们继续买单!难道就没有更好的解决方案?
现在电脑市场上,早已是AGP8X显卡一统天下的局面了,可是有一个比较奇怪的现象是许多用户在配机的过程中选择的却是只支持AGP4X的主板(i845D/E/PE)。好马不配好鞍,实在是一件遗憾的事情!众所周知,AGP(Accelerated Graphics Port)加速图形端口的AGP4X(AGP2.0)规范和AGP8X(AGP3.0)规范虽然总线都是32bit位宽,工作速度都是66MHz,但随着3D游戏做得越来越复杂,大量的使用了3D特效和纹理技术,使原来总线越来越不堪重负,进而全面转入AGP8X的天下——AGP8X标准在66MHz工作速度下,单时钟周期内可以传输8次数据,32bit位宽的AGP总线因此运行在8x模式下,可以实现数据传输带宽达到2133MB/sec,比AGP4X整整提升了一倍,这样在与系统主内存交换数据时就可以更快速的进行,在一些对纹理数据交换有较高要求的情况(如:3D游戏)下就可以有效提高工作效率。可是AGP8X的显卡没有AGP8X的主板配合又怎能体现AGP8X模式的效能呢?!如果那样我们还是否有必要为AGP8X的显卡支持多余的费用?毫无疑问,AGP8X主板正成为主流,它将使AGP8X的效能真正发挥出来。
另一个奇怪的问题是,在中低端市场上MX440-8X这样虽然支持AGP8X却仅支持DirectX7.1显卡还在大量出货,用户在购买时往往缺乏清醒的认识。实际上2001年年初DirectX8就发布了。对于游戏玩家而言,DirectX8可真是个好东西,发布没多久,全球知名的显卡测试软件制造商便发布了3Dmark2001,它支持DirectX8的全部特效。令人无奈的是当时绝大部分显卡都不能完成该软件的全部测试,其中的4个场景跑不出来。原因是,DirectX8集成了两大特技――VS (Vertex Shader)和PS(Pixel Shading)。通过vs和ps的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。这两个效果在当时难倒了一大批主流显卡,可是时过境迁,如今支持DirectX8的显示卡已经普及,同时市面上的主流游戏也都为directX8做过专门的优化,此时再选择只支持DirectX7.1显卡实在不明智的做法,这将使玩家在游戏时错过了技术发展带来的许多精彩的过程体验,相信在DirectX9全面普及之前,DirectX8的显卡+游戏将是您无可争议的最佳选择。
产品技术的更新换代永远不会停止,随着消费者认识的加强,象845D/E、845PE等AGP4X主板将不可避免的退出主流舞台,同样是低价位,MX440-8X这样的DirectX7.1显卡其位置也日渐被ATI9200等正式支持DirectX8产品所取代,即便NVIDIA为了面对ATI在低端市场强有力的挑战也在策划支持DirectX8或更高级的低价产品来淘汰它的MX440-8X。而目前要想既实惠又好用,近期捷波推出的一套848元的板卡套装特价解决方案,解决了上述的问题,可以作为大家的一个购买参考。
作为台湾老牌的专业板卡制造商――捷波(Jetway)为庆贺其推出“三年质保”8周年,从11月5日开始举行了“捷波848特价促销行动”,其追风848P主板+捷波Radeon 9200SE显卡促销套装,仅售848元。捷波追风848P采用的是VIA的P4X400+8335芯片组,是目前最为实惠的支持AGP8X标准的主板产品。而捷波的Radeon 9200SE显卡不仅支持AGP8X,还可全面支持DirectX 8.1,它所采用的RADEON 9200 图形技术可以说是第一个将 Microsoft DirectX 8.1支持与AGP 8X结合在一起的主流图形解决方案。简言之,【捷波追风848P主板+捷波Radeon 9200SE显卡=848元】整套方案无论在功能还是价格上都比【Intel 845PE+GF4 MX440-8X】的AGP4X主板+DirectX7.1显卡的组合更有竞争优势!另外捷波主板官方网站同时公布在促销期间还举行一系列的有奖免单活动,参与的用户会有意外的惊喜!详情请登录:www.jetway.com.cn查询。