GeForce GTX 465游戏性能预览、对比
  • 上方文Q
  • 2010年05月26日 10:58
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GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

《Crysis Warhead》:基本和上代GTX 275差不多,但在2560×1600最高分辨率下好得多;对比HD 5850差距比较大,但有趣的是最低帧率更稳定,特别是分辨率提高的时候。 

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

《生化危机5》:游戏硬件要求不高,所以各款显卡都能带来流畅的速度。GTX 465总体比GTX 275稍快一些,只有2560×1600下却慢了;对比HD 5850落后相当明显,只有GTX 470才能勉强和其打平。 

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

《质量效应2》:1600×900低分辨率的时候,GTX 465大胜GTX 275、HD 5850,但到了1920×1080就相差无几了,最后2560×1600反而处于落后位置。大概是驱动支持不完善的缘故。 

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

《尘埃2》:整体胜出HD 5850,只有在最高分辨率2560×1600之下平均帧率稍稍落后。GTX 275速度飞快,但只是因为它并不支持DX11模式而已。 

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

《BattleForge》:开启DX11模式之后,GTX 465的平均帧率不如HD 5850,但最低帧率更好一些,这种情况下游戏会更稳定,事实上HD 5850/5870两款显卡在所有分辨率下的最低帧率都明显不足,最高帧率也仅相当于GTX 470的水平。另外GTX 275在此游戏中表现异常,基本不具备可玩性。

小结:

首先需要强调的是,仅仅这六项游戏性能测试并不足以揭示GeForce GTX 465的真正面貌,特别是驱动程序还不是真正提供支持的新版本。

但是通过管中窥豹,我们担心在279美元的价位上,GeForce GTX 465并不足以肩负起取代前辈GeForce GTX 275、竞争对手Radeon HD 5850的重任。它和对手价钱差不多,但整体性能明显偏低,而且因为只是更高端版本的简单屏蔽,其功耗也没有用得到更好地控制,大量晶体管都被浪费了,成本也依然摆在那里。

由于显存规格删减较多,GeForce GTX 465的纹理采样率和显存带宽已经有些力不从心,特别是在高分辨率下,而这些天然缺陷即使换上新驱动也是无法弥补的。另外由于体质并不足够好,GeForce GTX 465的超频空间也不会太大,这也进一步限制了其发挥余地。

总的来说,GeForce GTX 465是让更多性能级玩家体验NVIDIA新架构、新技术的不错选择,但就性能而言或许无法满足用户的需求。为了提高竞争力,GeForce GTX 465最好的出路就是继续降低价格,但利润就更没法保障了。


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