苹果乔布斯访谈:先有iPad后有iPhone
  • Skyangeles
  • 2010年06月02日 16:07
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当地时间6月1日晚间,苹果公司CEO史蒂夫乔布斯出席了由华尔街日报“All Things Digital”科技专栏组织的D8科技峰会,接受了知名专栏作者Walt Mossberg和Kara Swisher的专访,回答了多个有关苹果以及对整个科技行业看法的问题,以下就是访谈内容摘录。

苹果乔布斯访谈:先有iPad后有iPhone

谈苹果市值超越微软

“这算不上什么大事。市值的问题并不重要,你每天早上起床上班也不是为了这个。说起来市值这东西有些‘超现实’。”

谈Flash之争

“苹果没有其他人所有的资源,必须做出选择,选择那些未来看好的产品、平台和伙伴。如果选择的正确,将为自己节省大量的工作。”乔布斯随后举出了许多苹果之前所做选择的例子,包括采用3.5寸软驱,放弃软驱,放弃并口串口,采用USB,在MacBook Air中放弃光驱等:“有时人们会说我们疯了。”

“我们并没有发起针对Flash的战争,只是做了一个技术上的选择。直到iPad出炉,Adobe才掀起了这场嘴仗”乔布斯称,自己发表公开信做出回应,只是因为受够了Adobe在媒体面前讲的“垃圾话”:“我们因我们的信仰而毫无畏惧。我们会迎着争论而上,因为我们只是想为消费者打造全世界最棒的产品。如果我们成功了,消费者就会买账,否则他们就不会买。而从现在来看,消费者热爱iPad,我们每3秒钟就会卖出一台。”

谈新iPhone原型机丢失事件

“调查正在进行,但我无法透露细节。为了打造一款无线产品,你必须进行测试,没办法把它锁在实验室里。有人说这部手机是被忘在了酒吧里,有人说是被人从口袋里掏了出来,但事实情况是,拿到它的人在四处叫卖。这故事很棒,包括偷窃、买赃、敲诈,没准还有桃色丑闻。有人应该拿这拍部电影。”

“有人建议我们就让这事过去吧,不要追究了,‘你不应该只因为一个记者买了赃物敲诈你就穷追不舍’。我对此想了很多,得出的结论是;放弃我们的核心价值观,让这件事就此过去才是最坏的结果。我没办法那样做,那样还不如放弃。”

谈苹果与微软、Google、Facebook等巨头的“平台大战”

“我看不到什么战争。我们从来没有看到自己处于和微软处于平台大战当中,也许正因为此我们才输掉吧。我们会考虑竞争,但我们的关注点在于打造更好的产品。”

谈WebKit引擎

“当代几乎所有的大牌移动浏览器都基于Webkit——诺基亚、Palm、Android、RIM都是如此。我们创造出了IE真正的竞争对手。WebKit是移动时代的No.1。”

收购Siri公司(语音搜索、个人信息辅助软件)是否意味着进军搜索领域,与Google展开竞争。

“Siri不是一间搜索企业。他们是一家AI人工智能公司。我们不会进入搜索市场。我们并不在意这个,有其他人做的很棒。”

谈iPhone在美国的运营商独占问题

多运营商“可能会有一些优势”,但对于是否与其他运营商合作的问题“你们知道我不能对此发表评论。”

谈可弯曲显示技术

“我们没有这项技术,该技术也不在我们的未来计划当中。有很多人在进行过尝试,现在也还在尝试,但估计还有很多年才会投入实用。”

谈对App Store的控制

“我们提供了两套平台。其一是完全开放,没有任何控制的平台,也就是HTML 5。我们支持HTML 5,甚至可以说是全世界对HTML 5支持最彻底的厂商。然后还有一套平台是更规范的App Store,我们制定了一些规则,比如软件功能不能夸大宣传,不允许垃圾软件,不能使用第三方API等。但我们的软件通过率超过95%,每周都有数千款软件通过审核。”

谈日常工作

“我有一份全世界最棒的工作。我每天走进公司,都会和全世界最聪明的人在一起工作,在最棒的沙盘内玩耍。我们的公司结构就像一家创业企业,我们是这个星球上最大的创业企业。每周我们都会聚在一起,讨论各自的工作,高层的团队协作非常棒,并自上而下的影响其他员工。”

谈iAd进入广告市场

“我们希望帮助软件开发者来盈利。我们自己并不会从这个业务上赚到多少钱。用户在手机上行事方式和电脑不一样,搜索很少,用软件很多。所以你在软件里放广告,可以帮助开发者盈利。当然其他人也可以做这件事,但他们没有,而我们可以把广告平台直接放进操作系统中。”

谈隐私问题

“我们对隐私问题非常重视。这也是我们建立更规范的App Store平台的原因。硅谷中有些人认为我们的做法过于老套,但我们确实是在认真严肃对待这些事情。”在iPhone OS 4中,软件可以获取用户的位置数据,但获取这些数据时必须调出iPhone OS面板申请用户允许,并且会在屏幕上显示定位图标。

另外,iPhone软件开发协议近期进行了修改,对软件开发商收集用户信息进行了限制。有媒体评论称这是为了限制竞争对手的嵌入广告平台,但乔布斯表示这同样是基于隐私理由。

今年年初,数据分析企业Flurry通过嵌入在软件中的统计代码,检测到部分运行着iPhone OS系统的平板机型,并且直接侦测到这些用户的位置位于苹果总部内,猜测出这正是苹果正在测试中的iPad平板机。苹果对此大为恼火,称从未允许软件收集用户的硬件设备信息,才因此修改了软件开发协议。

谈云计算数据同步

“用户希望能够将自己的多媒体内容在各种设备间共享。目前,你可以连线进行传输,无线则不行。我们需要在这一方面更努力的工作,做的更好。至于什么时候会实现,我只能说我们正在开发。”

谈iPhone OS社交游戏

“iPhone和iPod touch创造了新的游戏门类,属于休闲游戏的一个子集,但是其中有些游戏优秀的令人惊讶。它们从图像来说几乎可以和一些主机游戏媲美,而那些主机游戏要价高达30到40美元,iPhone游戏则明显便宜得多。因此,iPone游戏市场出现了爆炸性的增长。”

谈平板机

事实上iPad的概念早于iPhone就已经出现。本世纪初,乔布斯就在公司内提出了抛弃键盘,打造“多点触摸显示设备”的概念。而当工程师将原型机交到他手中的时候,乔布斯惊呼“天哪,我们可以从这个东西造出一部手机!”

根据当时的形势,乔布斯认为手机市场远比平板机更重要,于是要求工程师把更多注意力放在使用多点触摸理念的手机上。而当iPhone和iPod touch已经为苹果制造出了iPhone OS多点触摸系统的全球影响力后,他们又重新搬出了平板机理念,才有了现在的iPad。

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