本月初,我们对Windows 7 64位专业版、Ubuntu 10.04 LTS 64位版本在工作站方面的一些应用进行了对比测试,今天我们再来看看游戏方面,准确地说是OpenGL游戏。
测试平台还是联想移动图形工作站ThinkPad W510,操作系统和驱动程序配置也同前不变,测试环境分辨率有原生的1600×900和降级的1024×768两种。
Nexuiz 2.5.2:在这款具有科幻风格的3D射击游戏中,Windows 7略占上风,分辨率提供、GPU负载加大后优势达到了9%。
OpenArena 0.8.5:《雷神之锤3:竞技场》的开源内容包,低分辨率下Ubuntu 10.04快了大约3%,但在高分辨率下Windows 7又快了10%,不过两种情况下帧率都相当高,实际上不会有任何差别。
Lightsmark 2008:OpenGL光照基准测试程序,Windows 7要快得多,两种分辨率下分别胜出28%、41%。
Unigine Sanctuary 2.3:光影性能测试程序,两种系统基本没有差别。
Unigine Tropics 1.3:再次打成平手。
Unigine Heaven 2.1:又一次不分彼此。
小结:
不好意思就这么几个测试项目,因为说起3D游戏,Linux世界里实在是乏善可陈,Windows PC平台就算比不过游戏机也要丰盛得多,所以这种测试从一开始天平就是倾斜的。
单就这几项OpenGL游戏测试来说,Windows 7、Ubuntu 10.04基本上没有什么太大不同,只有Lightsmark、Nexuiz提高图形资源消耗程度的时候Windows 7能够胜出一些。
当然了,这些结果只代表NVIDIA官方显卡驱动的表现,AMD官方驱动或者第三方开源驱动可能会有所不同,今后有机会我们也会继续深入测试。