这次"优化"事件的主角换成了XGI... ;)
几天前,法国Hardware.fr网站发现在XGI的Reactor driver中的xrvkp.sys文件里包含以下文字:
"3DMARK03.EXE; 3DMARK2001SE.EXE; 3DMARK2001.EXE; AQUAMARK.EXE; C4DEMO.EXE; GMMARK2.EXE; MAXPAYNE.EXE; BENCHMARK.EXE; UT2003.EXE; BEND3DIM.EXE; MADDEN04.EXE; HALO.EXE; 3DNASYS.EXE; CODECREATURES BENCHMARK PRO.EXE; CODECREATURES; SERIOUSSAM.EXE; SPLINTERCELL.EXE; C4.EXE; TRAOD.EXE; TRAOD_P3.EXE; TRAOD_P4.EXE; GIANTS.EXE; SEP.EXE; CLIENT.EXE; DFBHD.EXE; TOEE.EXE; MAJESTICCHESS.EXE; AOWSM.EXE; MGS2; SR2.EXE; F1_2001.exe; SPEEDDEMO.EXE; BF1942.EXE; X2-DEMO.EXE; XIII.EXE; FFXIWINBENCH.EXE; SIMCITY4.exe; GAME.DAT; WAR3.EXE; SM.EXE; FREELANCER.EXE; NR2003DEMO.EXE; FS9.EXE; DCT2.EXE; HCT.EXE."
从以上文件名不难看出都是一些测试软件或者流行3D游戏,这很容易让人联想XGI是否在驱动中增加了应用程序检测代码来进行相应优化。
XGI则否认这是针对某些特定应用程序的优化:
"在xrvkp.sys中列出的.exe文件仅仅是为开发者在开发开始阶段作分析之用。从那时起我们就没有删除那些文件名,我们在未来将更加注意,避免这些误解,并在下一个驱动中修正这些问题。"
Volarigamers网站则表示在一些测试文件改名之后性能没有变化:
"我尝试改变测试软件名称来查看是否有性能变化,在简单的改名之后,Nvidia驱动性能开始降低,但是对于XGI则没有变化,有趣的是XGI驱动在所有应用中都执行三线性滤波。"
新闻来源:
另外Digitimes报道XGI预计明年图形芯片出货量将增长20倍,达到4M-5M单位。今天XGI图形芯片(包括桌面和移动)出货量为200,00颗。