“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比
  • 上方文Q
  • 2010年09月17日 10:28
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PhysX并不是唯一的物理加速技术,也不一定是最好的,但在NVIDIA的强势宣传下已经深入人心,只不过迄今为止提供支持的游戏大作依然寥寥无几,而且还引发了不少争议。

近日,BenchmarkReviews.com网站就拿出热门游戏《黑手党2》,对PhysX物理技术在GPU显卡、CPU处理器上的不同情况进行了一番对比。

《黑手党2》出自2K Games旗下的捷克分公司,基于其自有的DX11 Illusion游戏引擎,并加入了对NVIDIA APEX PhysX物理技术、3D Vision立体技术的支持,前者可为游戏提供爆炸、破坏、布料、植物、气流等各种物理效果。

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比

PhysX关闭:人物的衣服显得很粗糙、模糊,缺乏细节,开枪后建筑物的破坏效果也很机械。 

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比

PhysX开启:人物衣服更加精致,并会随着人物的动作而摆动,建筑物被几种后也洒落了大量碎屑。

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比 爆炸、燃烧中的建筑物

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比 火焰翻腾与玻璃碎屑

测试平台配置:

主板:华硕P6X58D-E 处理器:Core i7-920 2.66GHz 散热器:Prolimatech Megahalems 内存:金士顿Hyper-X DDR3-1333 2GB×3 (6-6-6-18) 硬盘:OCZ Agility-EX 60GB SSD 电源:OCZ Z-Series Gold 850W 显示器:26寸宽屏

参测显卡:

GeForce GTX 480 701/1401/924MHz GeForce GTX 460 1GB 675/1350/900MHz GeForce GTS 450 783/1566/902MHz GeForce GTS 450 SLI 783/1566/902MHz Radeon HD 5870 850/1200MHz Radeon HD 5850 725/1000MHz Radeon HD 5770 CF 850/1200MHz

驱动程序:

GeForce 260.63 Beta测试版 Catalyst 10.8正式版

测试中,《黑手党2》游戏选择最高级别设定,1920×1200分辨率,开启抗锯齿、16xAF、高质量阴影、高细节、环境光吸收,APEX PhysX物理效果有关、中、高三种级别。

PhysX级别对比

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比

PhysX关闭的时候,GTX 480、GTX 460 1GB、HD 5870、HD 5850分别跑出了57.2FPS、33.4FPS、53.3FPS、45.8FPS,只有GTX 460 1GB稍慢一些,其他都相当流畅。

开启中、高级别PhysX之后,上述四款卡的性能分别损失了38.8/42.5%、18.3/24.9%、59.7/70.5%、55.7/66.7%。N卡因为本身支持APEX PhysX,开启硬件加速后性能损失幅度较小,勉强维持了流畅度,A卡系统则只能交给CPU去进行处理APEX PhysX,性能影响很大,已经完全失去流畅度。

GPU、CPU PhysX效率对比 

“黑手党”出击 PhysX GPU/CPU效率对比

A卡不支持APEX PhysX物理技术,效率低是很自然的,所以显卡之间的对比并不是关键,本文的重点是看显卡、处理器之间的不同效率。

PhysX关闭的时候,除了主流级别的GTS 450之外,其他高端显卡或者双卡系统都取得了不错的成绩。使用GPU处理PhysX效果,N卡自然继续占优,但可以看到帧率下滑也非常严重,只有GTX 480维持在了30FPS以上,GTS 450甚至已经不足20FPS。

A卡系统当然还得完全交给CPU处理,但即使是Core i7-920这样的高端四核心产品也非常吃力,帧率只有16FPS上下。

如果N卡也将PhysX效果移交CPU,帧率同样很凄凉,基本只在15FPS左右徘徊,奇怪的是GTS 450反倒是达到了18FPS。

 

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